აღმოსავლეთის ფრონტი არის უზარმაზარი, რიგრიგობით დაფუძნებული სტრატეგიული თამაში, რომლის მოქმედებაც მეორე მსოფლიო ომის დროს რუსეთის ფრონტზე ვითარდება. ჯონი ნუუტინენისგან: ავტორი wargamer for wargamers 2011 წლიდან. ბოლო განახლება: 2025 წლის ოქტომბერი.
თქვენ მეთაურობთ როგორც მეორე მსოფლიო ომის გერმანიის შეიარაღებულ ძალებს (გენერლები, ტანკები, ქვეითი ჯარი და საჰაერო ძალების დანაყოფები) ასევე ეკონომიკის რესურსების მართვის ასპექტს. თამაშის მიზანია საბჭოთა კავშირის რაც შეიძლება სწრაფად დაპყრობა.
ეს არის მასშტაბური თამაში როგორც რუკის ზომით, ასევე დანაყოფების რაოდენობით, ასე რომ, თუ არ გითამაშიათ ჯონი ნუუტინენის თამაშები, შეგიძლიათ დაიწყოთ Cobra-თი, Operation Barbarossa-თი ან D-Day-ით, სანამ აღმოსავლეთ ფრონტზე იბრძოლებთ. ყველას, ვისაც მოსწონს ფიზიკური საომარი თამაშების ოქროს ხანა, აქ ნაცნობ სიღრმეს იპოვის.
რით განსხვავდება აღმოსავლეთის ფრონტი ოპერაცია Barbarossa-სგან?
+ გადიდებული: უფრო დიდი რუკა; მეტი დანაყოფები; მეტი პანცერი და პარტიზანული მოძრაობა; მეტი ქალაქი; ახლა თქვენ საბოლოოდ შეგიძლიათ რამდენიმე დანაყოფის მანევრირება და ულტრა-ალყაების შექმნა.
+ ტაქტიკური ზონები და ტყვიის ზონები: ზოგიერთი ექვსკუთხედი ერთმანეთთან არის დაკავშირებული, ქმნიან ნელა ცვალებად ტაქტიკურ ზონებს და თქვენ შეგიძლიათ ასეთ ექვსკუთხედებს შორის გადაადგილება ჩვეულებრივი ტყვიის ზონების ნაცვლად ტაქტიკური ტყვიის ზონების გამოყენებით. ეს ხსნის სრულიად ახალ ტაქტიკურ განზომილებას.
+ ეკონომიკა და წარმოება: თქვენ წყვეტთ, თუ როგორ გამოიყენოთ თქვენს მიერ დატყვევებული სამრეწველო რესურსები. ააშენეთ რკინიგზის ქსელები, აწარმოეთ რკინიგზის ტყვიის ზონები, აწარმოეთ ნაღმების ველები, აწარმოეთ საწვავი და ა.შ.
+ რკინიგზის ქსელი: უზარმაზარ სათამაშო სივრცეში ეფექტურად ნავიგაციისთვის, თქვენ უნდა დაგეგმოთ, თუ სად აშენოთ რკინიგზის ქსელი.
+ გენერლები: გენერლები ბრძოლაში უახლოეს დანაყოფებს 1 ტყვიის ზონის ფასად უჭერენ მხარს, ხოლო გენერლებისგან ძალიან შორს მდებარე წინა ხაზზე მყოფმა დანაყოფებმა შეიძლება 1 ტყვიის ზონის ზონები დაკარგონ.
მახასიათებლები:
+ ისტორიული სიზუსტე: კამპანია ასახავს ისტორიულ წყობას.
+ ხანგრძლივი მოქმედება: ჩაშენებული ვარიაციისა და თამაშის ჭკვიანი ხელოვნური ინტელექტის ტექნოლოგიის წყალობით, თითოეული თამაში გთავაზობთ უნიკალურ საომარი თამაშის გამოცდილებას.
+ გამოცდილი დანაყოფები სწავლობენ ახალ უნარებს, როგორიცაა გაუმჯობესებული შეტევითი ან თავდაცვითი შესრულება, დამატებითი პლეი-ოფები, დაზიანებისადმი მდგრადობა და ა.შ.
+ კარგი ხელოვნური ინტელექტი: სამიზნეზე პირდაპირი ხაზით შეტევის ნაცვლად, მოწინააღმდეგე ხელოვნური ინტელექტი აბალანსებს სტრატეგიულ მიზნებსა და მცირე ამოცანებს შორის, როგორიცაა ახლომდებარე დანაყოფების ალყა.
+ პარამეტრები: სათამაშო გამოცდილების იერსახის შესაცვლელად ხელმისაწვდომია სხვადასხვა ვარიანტი: სირთულის დონის, ექვსკუთხედის ზომის, ანიმაციის სიჩქარის შეცვლა, დანაყოფებისთვის (ნატო ან რეალური) და ქალაქებისთვის (მრგვალი, ფარი, კვადრატი, სახლების ბლოკი) ხატულების ნაკრების არჩევა, რუკაზე დახატულის გადაწყვეტა და ბევრი სხვა.
+ იაფი: მთელი მეორე მსოფლიო ომის აღმოსავლეთის ფრონტი ყავის ფასად!
„აღმოსავლეთის ფრონტი უკიდურესობების ომი იყო. ჯარისკაცები იბრძოდნენ ყველაზე ცხელ ზაფხულებსა და ყველაზე ცივ ზამთრებში. ისინი ტყეებსა და ჭაობებში მიდიოდნენ და ქალაქების ნანგრევებში იბრძოდნენ.“
- სამხედრო ისტორიკოსი დევიდ გლანცი