
ni mo
安眠に最適。強制的な日数の経過がないのがカイロゲーの中では珍しいと思う。忙しく動こうと思わなければ動かなくてもいいので、眠い時にやるとふわ〜っと眠れる。敵の目的地を建設しておかないと寝落ちしてる間に地上でモンスターが溜まりデータが開けなくなる(1敗) テナント上限まで建てると激重くなり固まる(1敗) しかし強ニューがあるのでまあええか……と新しく始めれる。ダメなところは連続で階段が出ると気持ちよくて眠いのに掘り掘りしてしまうところ

朝“卵”花
下に潜っていくシステムは面白い。 ただ、何がどこにあるか分からなくなりやすい……まあ、そこはいつも通りかもしれないけど。 ゲームの印象的には、面白さがわかるまで時間がかかったかな。一度面白さがわかると、延々とプレイできる感はある。 それと、面白いと思うのに、ちょっとした不満がちらちらしてしまう感じがする。 カイロソフトをたくさんプレイしてきたから、贅沢になってるのかなー?
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緑のぷるぷる
盗賊が邪魔!!💢 17人きて最下層の100Fまで潜って帰っていくのに何分かかるんだよってくらい待ち時間が長くてストレスしかない。こんなプレイヤーの時間の無駄システムいれないで欲しかった。 昼夜の切り替えも手動であっても結局時間経過しないと切り替えできないのも不満。 UI表示もこの素材は何個あるんだろうとか見れないから他の表示されてるところを開いたりして確認しないとで面倒。 おすすめ一括装備に邪魔なモンスターを勝手に装備するのもイラッとする。特定のモンスターを装備しないよう除外させてほしい。 除外出来ないならモンスターの破棄をさせてほしい。 育成は20LV毎じゃなく上げれる限度まで一括LV上げさせてほしいし、昼の採掘メンバーの階層指定をジョブ毎指定にしてほしいし、階層指定がタップ連打で階層送りじゃなく、長押しや数字タップで階層入力式にしてほしかった。 自然階段の数が階層でバラつくのが整頓したい側からしたら不快なので自然階段も撤去させてほしい。
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