
大宮拓馬
ビックリするほど面白くない。 基本的に先に動いたほうが負けるので爽快感がまったくない。もし無理矢理真っ向勝負をしようとするとAIが後手を徹底するため反射スピードバトルになり、こうなるとまず勝てない。 あと攻撃型のユニットは味方だと生産スピードが非常に遅いため役に立たないが、AIはちゃんと使いこなせるため敵になると面倒。中間ユニットとして放置しておけば、AIへの壁として機能するためまだマシ
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CASUAL AZUR GAMES
2022年4月29日
Hi! We'll take it into account. We hope to improve our game and make it more enjoyable for you. Thank you for finding out time and writing us. Stay tuned for updates!

sinnkar
ゲームの操作はいいけどNPCは変えた方がいい強くも弱くもないから強さはいいがプレイヤーが行動しないと動かないのがダメただ揚げ足取るだけのゲームになるから あと形態を変えられるけど相手の攻撃を倒すやつが一番だからそこはコストが上がってもいいからコスト5のやつは攻撃するやつ(前者)よりも攻撃するやつが早くたまるとかたくさん持てるのように変えた方がいい 長文失礼しました。
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CASUAL AZUR GAMES
2022年4月29日
Hello! We're happy to have your review to our game. Your opinion is important, as it helps us to improve the app. Thank you for the feedback!

K氏
ルールは至ってシンプル。物量で押し潰す。 個人的には塔より家強化して相手の攻撃をケアする方が楽。 攻略法も人によって変わるが、施設の種類が二種類だけだとやはり戦略性に欠ける。 まあだいたいこんな感じですかね。 暇つぶしには丁度いいゲームだと思いました。
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CASUAL AZUR GAMES
2022年4月29日
Hey there! We're so glad you gave our game a chance. However we are constantly improving our app. So, we hope you'll like it even more in the future. Have a nice play!