
大沼連
正直な感想を書きます。 まず、チャプター1まではちょうどよくて楽しいなと感じていましたがチャプター2からつまらなくなりました。 理由は運ゲーよりもなによりも敵の強さです。 ザコ敵は難易度にあっていると思うのですが、大きな敵が全て強すぎます。 大きな敵の攻撃速度が小さいのより早くて戦いになりません。 結論として、大きいキャラの攻撃力を下げるか大きいキャラの攻撃速度を小さいのより遅くしてほしいと思いました。

XXフォルテ
最初だけ普通にプレイできるが、 クリア報酬とユニットの強化に必要なゴールドが釣り合わず進めば進むほどこちらが不利になる。 事あるごとに広告を見せてくるくせに広告削除はない、 雀の涙程度の全体強化、 こちらのダメージの100倍のダメージを与えてくる敵、 自陣のユニットの出現量が多くなるとユニットの歯車のゲージが止まり出てこなくなる時がある、 弾き飛ばすユニットが敵を弾いて自分の城を通り過ぎると倒せなくなりゲームの進行が不可能になる等、 駄目なところを挙げるときりが無い。
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七式
どうも、良いときと悪いときの差が有りすぎる。コイン消費してリロードしても、全く同じカードしか来ない事も多く、チャレンジにほとんど意味がなく「初めの配牌が全て」の運ゲー要素が強すぎる。結果、あまり操作を介在する意義がない。つまりやりがいが感じにくい。
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