
吉田理広
正直に言いますとアーケード系のレースゲームで1番良かったです。今でもやっていますが、グリップとドリフトの使い分けや、体感速度、カスタムの自由度などがほかのレースゲームと比べてトップクラスに良いです。でも個人的には、オープンワールドにしてはマップが小さく感じますし、特にレースゲームとしてマーカーハントっている?って思います。そしてこういうアーケード系なら、プレイヤー同士のレースや、タイムアタックを追加しても良いと思います(レベルアップしたりしたらできるようになるとかあったらすみません)。それら以外は本当に良いので、もうちょい突き詰めて欲しいです。
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渡辺陸斗(NEO)
昔と比べると今はかなり良くなったように思います。神ゲーがすごい神ゲーになった感じですかね。オープンワールドは狭いですがドリフトやレースを極めるだけなら十分な広さ。エアロを買う権利を獲得するにはレース!エアロを買うお金を獲得するにはレース!と、1回やればそれで終わりではなく、何度もループするようなゲーム体験は特殊。でも楽しいです。車種は少なめですが日本車あり。無課金でもあり得ないくらい楽しめます。無課金の方が楽しいです。かといって課金のメリットはないかと言われるとメリットありまくりです。1対1のバチバチのレース、ドリフトバトルを楽しみたい方にはピッタリではないでしょうか。
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Seto_no Yukito
無課金だと次の車に乗り換えるまでが長いけど、夜な夜な好き好きな車で集まって軽く峠流したりカスタムの話をしたり。 はたまたミッションで競ったり、そこからテクやカスタムを勉強したり。 出てくる車は80~90年(の、オマージュ車両 そのまんまな見た目で名前がセンス良いいじりとか)が多いけど、それがむしろリアルな感じ。 久々に良い走りゲーに出会った:> ガソスタが皆集まりやすいみたいだけど、パーキングや路肩でタイミング合う車をみてついてってとか。ミッションに限らず自由に走り屋を楽しめるのが魅力。
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