
ちくわ
ゲーム自体は面白く初期課金もしたのですが兎に角バグが多いです。 怪我をしたメロウが回復を自分でせずにそのまま死んでしまったり、空腹でも同じ。 材料があるのに物を中々作ってくれなかったり、極めつけはある程度ゲームが進んだところで急にメロウが全員死んでしまい突然ゲームオーバーになってしまいます。 致命的なバグがなくなり、電池消費と重さが改善されればもっとよくなるかと思います。 これからに期待しております。
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Paula kanashiro
とても楽しめます。しかし無課金勢はレベル17あたりまでしか楽しめません。それ以上楽しみたい方は課金すればずっと楽しめます。私はお金がないので無念ですがレベル20を超えた辺りから辛くなってきたのでそろそろリタイアです。しょうがないですよね。 楽しいアプリにはお金を払わなきゃね。
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すえ“吉ま”きの
雰囲気とか基礎システムは割といいけど、調整不足。挙動が悪かったり、やってほしいことをやってもらえない。自動化がなく生産などの指定が必要な割に、生産スロットは少なくて毎度手間がかかるし優先順位が低いところに素材を持って行かれたりする。酷い時は家に持っていかれて回収不可など。ほとんどの施設は課金DLCだから、これは体験版みたいなものとも言える。けど、全体的に要素が少なすぎる上に悪い部分ばかり目立ってしまっている。ストレージもアイテムが捨てられずに枠を取ったりする。課金前提とはいえ、特に無課金だと使えないアイテムに至っては試しでは邪魔でしかない。あとは端末の発熱とバグが目立つ。住民の寿命はやたら短いのに、バグなのか全然増えなかったり一斉に星になる。そしてそれに対して増やす方法が少なすぎる。サバイバル要素も、少し慣れればやることは毎年季節毎にほぼ同じになる。そうなると最早指定がいちいち面倒なだけで変化がない。こういったものが重なって、効率化・村発展・サバイバルなど、どの要素にしても活きているとは言えない。
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