一般的な概念における忍術は、神話上の忍者の子孫である武道、実践、技術を指します。それは、13 世紀から 16 世紀にかけて、日本の伊賀国と滋賀県の甲賀の国で支配的な武士階級への反応として発展したと思われます。
忍術には、数世紀にわたる日本の武道の流派のテクニックが含まれています。忍術プログラムには、素手での動作から武器を使用した広範な型のコレクションまで、幅広いテクニックが含まれています。
このアプリケーションでは、打撃 (パンチ、キック、頭突き)、投げと絞め、ホールドに対する防御 (胸、顔、背中)、組み技に対する防御 (手首や衣服の掴み)、回避など、何百ものテクニックが紹介されています。
各テクニックは、マルチビュー オプション、スローモーション、プロが撮影したクローズアップなど、ユーザーフレンドリーなインターフェイスと組み合わせて、さまざまな角度から提示されます。