
K Takizawa
ゲームを始めた当初は良いのだが少しやると対戦相手の戦闘力が3~4倍の相手だけで強力キャラが見えないところから攻撃してきてボロボロになって終わる。 それが続くから全くやる気がしなくなる。 それとゲーム性は全くなく出たカード次第で勝敗は決まる。 大体マップが一部分しか見えずスクロールしていたらやられる。 ただカードをタップしているだけのゲーム!
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点眼
初期は勝率8割くらいにまで達したが後にはまるで勝てなくなった。というのもランクが上がりすぎてマッチングする相手の戦闘力がこちらの3、4倍ばかり。同じユニットであってもレベルに差がありすぎて普通にやっても押されるばかり。カードの引きが良いときしか勝てなくなる。なのにランクに関わるモードしかないから勝てば勝つだけランクが上がってしまう。同じ苦境にあるプレイヤーは少なくないはずだが強敵にしか当たらない。 ユニットのレベルアップにはゴールドが必要だが、ゴールドを稼ぐ主たる手段はゴールドを賭けてバトルで勝つこと。勝てば賭けたゴールドが2倍、負ければゼロになる。勝てなくなったらどんどん減っていくことになる。勝つためのレベルアップすらままならなっていく。 試合終了後は勝ち負けにかかわらず短い広告が流される。広告を出ないようにすることは出来るが1ヶ月毎のサブスクで買い切りではない。 おまけに試合が膠着すると処理が重くなってフリーズしやすくなること。試合後半に大軍と大軍がぶつかり合って膠着するとまともに操作も出来なくなるが、たまにサクサク動いているときですらいきなりフリーズしたりする。
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Manami Hatano
難易度高めでモチベーション低下中。コインがそもそも貯まらないのでなかなかレベルアップできないが、敵は容赦なく長距離砲などで破壊してくる。なかなか攻撃できない間に敵はレジェンダリを繰り出してきてあっという間に敗北というパターン。ステージを下げてレベル上げしたいが許されないという鬼畜設定。ホントにこれPvPなんですかね。ルール的には面白い(まあ類似作品増えてるけど)ので諦めきれず遊び続けてるけどそろそろ挫折しそうかも。ホント面白いんですけどね…。 広告を見終わって戻るとスタート画面に戻ってしまい特典が獲得できないことが多くなって、これがまた攻略に足枷になっている。この辺が改善されない間は遊ぶの止めた方が良いかもしれない。イライラするのは辛い。
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