イースタンフロントは、第二次世界大戦のロシア戦線を舞台にした、壮大なターン制ストラテジーゲームです。Joni Nuutinen 作。2011 年からウォーゲーマーとして活動する、ウォーゲーマーのためのゲームです。最新アップデート:2025 年 10 月。
プレイヤーは第二次世界大戦中のドイツ軍(将軍、戦車、歩兵、空軍ユニット)の指揮と、経済における資源管理の両方を担います。ゲームの目的は、ソビエト連邦を可能な限り速やかに征服することです。
マップの広さとユニット数の両方において、このゲームは大規模なものとなっています。Joni Nuutinen 作のゲームをプレイしたことがない方は、東部戦線に挑戦する前に、まずはコブラ、バルバロッサ作戦、または D-Day から始めることをお勧めします。フィジカルウォーゲームの黄金時代を好んだ方なら、きっと奥深さを感じられるでしょう。
バルバロッサ作戦と比べて、東部戦線との違いは何ですか?
+ スケールアップ:マップが広くなり、ユニット数が増え、パンツァーとパルチザンの動きも増加。より多くの都市。ついに、少数のユニットだけでなく、複数のユニットを機動力で出し抜き、超包囲網を形成できるようになりました。
+ 戦術エリアと MP:いくつかのヘキサゴンが互いに繋がり、徐々に変化する戦術エリアを形成します。これらのヘキサゴン間を移動する際に、通常の MP ではなく戦術 MP を使用できます。これにより、全く新しい戦術的次元が開かれます。
+ 経済と生産:占領した工業資源をどのように活用するかはプレイヤー次第です。鉄道網の建設、鉄道 MP の生産、地雷原の設置、燃料の製造などが可能です。
+ 鉄道網:広大なゲームエリアを効率的に移動するには、鉄道網をどこに建設するかを計画する必要があります。
+ 将軍:将軍は戦闘において最も近いユニットを 1MP のコストで支援します。一方、将軍から遠く離れた最前線ユニットは 1MP を失う可能性があります。
特徴:
+ 史実に忠実:キャンペーンは史実を反映しています。
+ 長く楽しめる:ゲームに内包されたバリエーションとスマート AI テクノロジーにより、各ゲームはユニークな戦争ゲーム体験を提供します。
+ 熟練したユニットは、攻撃力や防御力の向上、MP の増加、ダメージ耐性など、新しいスキルを習得します。
+ 優れた AI:敵 AI は、目標に向かって直線的に攻撃するだけでなく、戦略的な目標と、近くのユニットを包囲するなどの小規模なタスクをバランスよく実行します。
+ 設定:ゲーム体験の見た目を変更するための様々なオプションが用意されています。難易度、六角形のサイズ、アニメーション速度、ユニット(NATO または REAL)と都市(円形、シールド、正方形、住宅街)のアイコンセットの選択、マップ上に描画されるものの選択など、様々なオプションがあります。
+ 低価格:コーヒー一杯分の価格で第二次世界大戦の東部戦線全体を体験!
「東部戦線は極限の戦争でした。兵士たちは最も暑い夏と最も寒い冬に戦いました。彼らは森や沼地を行軍し、都市の廃墟の中で戦いました。」
- 軍事史家デイビッド・グランツ