
横山統哉
正直期待以上だと思いました。スマホ版のHoi4と言えるかもしれません。前作はターン制のゲームでしたが今作はターン制ではなくHoi4のような時間経過システムが採用されてます。また、軍隊も歩兵や戦車、野戦砲に飛行機など前作のただ徴兵するだけの軍から大幅に進化してました。経済も各ステート事に産出される資源があり(資源はゲームとしては使わないのかな?)これにより経済を発展させられます。それとイベントでアンシュルスがあり、オーストリアを併合できました。相対的に前作とはまるで違うゲームだと思ったほうが良いと思います。あと人的資源の概念ができてました。研究やミッションなどもありました。どちらかといえばHoi4というよりEU4に近いかもしれません。ですがスマホゲームの中ではかなり良作だと思います。気になったらやってみるのもありだと思います。あ、しっかり日本語対応してます。はじめの言語設定画面(ここは英語ですが…)でJapaneseを選べばはじめから日本語で遊べます。日本語レビューがなかったので参考になれば良いかなと思い書きました。あ、もう一つ、軍隊には将軍も配置できます、3人の中から選ぶタイプです。
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petit tapu
前作のaoh2をやっていましたが、今作はおもろしくないのでオススメしません。 理由は主に2つで、 1・ゲームが重くて起動が遅い 2・前作から色んな機能が変更されたが、どれも中途半端で面白くない(特に戦闘システムとエディター) 1は皆さん触れてあるので割愛し、2に関して思うところを箇条書きさせて頂きます。 ・ユニットや士気などが追加されたが、HPはみな均一で、兵種相性やスキルもなく、士気は負けたら減る、兵が回復すれば一緒に回復する程度で深みがない。 ・エディター(マップ編集機能)の自由度が大幅低下し、マップ制作が面白くなくなった(私にとってはこれが一番大きかったです。前作では国の中でも地域ごとに経済力や人口を変えたり、イベント機能で戦争や講和、同盟への参加や解散、不可侵条約や関係の悪化、兵の出現や反乱、領土割譲や傀儡化など、他にも様々なことが日付や期間、条件まで指定して起こすことができました。これで史実再現をするもよし、IFの世界を作り込むもよし。でしたが、これもできなくなりました) まとめ aoh3は機能は増えましたが、どれも中途半端で、改善より改悪が目立つ作品だと思います。

建設
aoh2を遊んでいた者から見るとかなりシステムが変わりました。別ゲーレベルです。 他社のゲームで例えるとEU4とhoi4を混ぜたような感じになっていて、戦闘はまさにEU4です aoh2から急に難易度が上がっているので初めての人、前作をプレイしていた人はかなりなれるのが難しいと思います。 核などの要素が追加されたことで冷戦シナリオなどを作りやすくて嬉しいのですが不満点がいくつかあります。 1.フリーズがしやすい 自分が冷戦シナリオを作るために第二次世界大戦シナリオを開き、自由都市ダンツィヒを消そうとしたところフリーズしてしまい、開き直してもう一回やってもフリーズしてしまいました。 自由都市ダンツィヒに呪われているのでしょうか… 2.ロードが長い 起動する際のロードがかなり長く、1〜2分はかかります。ロード時間に見合った大作なのは理解しているのですがaoh2は数十秒でロードが終わっていたので長く感じてしまいます 自分が思った不満点は以上の通りです。 ですがこのゲームは前作よりとても進化していてとても面白いので是非一回遊んでみてほしいです。
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