Klassískt Mastermind

Inniheldur auglýsingar
4,1
192 umsagnir
50 þ.+
Niðurhal
Efnisflokkun
PEGI 3
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd

Um þennan leik

Mastermind er hefðbundinn leikur rökfræði, hugvitssemi og ígrundunar, sem samanstendur af því að giska á leynikóða sem samanstendur af litaröð.
Multiplayer Mastermind fyrir 1 eða 2 leikmenn, til að spila á sama tækinu, eins og í hefðbundnum leik, þá er það ekki netleikur.

framleiðandi kóða:
● 1 spilari: forritið býr til leynikóðann sjálfkrafa.
● 2 leikmenn: einn leikmannanna setur leynikóðann.
kóða brotsjór:
● leikmaðurinn verður að giska á leynikóðann.

Leikurinn skipulag (frá vinstri til hægri):
• Efsta röð: vinstra megin hnappurinn til að fá aðgang að stillingunum, til hægri rauða skjöldinn sem felur leynikóðann, og vinstra megin við skjöldinn, hnappana til að opna og loka skjöldnum.
• Dálkur 1: Leikjamet.
• Dálkur 2: Töluröð sem setur röðina eftir í leiknum.
• Dálkur 3: Vísbendingar.
• Dálkur 4: Raðir þar sem setja verður litina til að giska á kóðann.
• Dálkur 5: Litir í leik.

Hvernig á að spila?
• Litina verður að setja í línurnar, frá fyrstu til síðustu, ekki er hægt að breyta röðinni.
• Þegar samsetning röð er staðfest er röðin læst og:
● 1 leikmaður: vísbendingarnar birtast, þá fer það í næstu röð.
● 2 leikmenn: - Spjaldið til að setja vísbendingar birtist. Þegar vísbendingar eru staðfestar ferðu í næstu röð.
- Ef engar vísbendingar eru settar og þær eru staðfestar eru vísbendingarnar búnar til sjálfkrafa.
◉ Staða hverrar vísbendingar samsvarar ekki stöðu hvers litar, þú verður að giska á hvaða lit hver vísbending samsvarar, þess vegna er staða hverrar vísbendingar af handahófi.
• Ef skjöldurinn er opnaður fyrir leikslok til að sjá leynikóðann er hægt að halda áfram að spila en leikurinn verður ekki tekinn með í reikninginn fyrir há stig.
• Að leik loknum opnast skjöldurinn og sýnir leynikóðann. Með því að ýta á hnappinn við hlið leynikóðans:
● 1 leikmaður: nýr leikur verður til sjálfkrafa.
● 2 leikmenn: Hægt er að setja nýja leynikóðann, þegar búið er að ýta á staðfestingarhnappinn byrjar nýi leikurinn.
• Sjálfvirk vistun / hleðsla: Ef þú hættir að spila fyrir leikslok er það sjálfkrafa vistað; Í næstu lotu hleðst leikurinn sjálfkrafa inn og þú getur haldið áfram að spila þar sem frá var horfið.

egundir hreyfingar:
• Draga og sleppa.
• Ýttu á litinn sem þú vilt og ýttu síðan á ákvörðunarstað.

Hvað gefa vísbendingar til kynna?
● Svartur litur: Litur sem er til í leynikóðanum hefur verið settur í rétta stöðu.
● Hvítur litur: Litur sem er til í leynikóðanum hefur verið settur í ranga stöðu.
● Tómur: Settur hefur verið litur sem ekki er til í leynikóðanum.

Röð í leik (er auðkennd):
• Eyða lit: dragðu og slepptu honum út úr röðinni.
• Skiptu um lit á stöðu: dragðu hann og slepptu honum í viðkomandi stöðu.
• Staðar litir: þú getur valið þá úr dálknum þar sem allir litir eru í boði, eða úr hvaða röð sem inniheldur liti.

Setja lit í öllum umf:
• ýttu lengi á lit sem er settur á borðið og hann verður settur í sömu stöðu allra efri raðanna. Ef þú þrýstir lengi á sama lit aftur verður honum eytt.

Leikjategundir:
● Nano3: 3 litar leynikóðar.
● Mini4: 4 litar leynikóðar.
● Super5: 5 litar leynikóðar.
● Mega6: 6 litar leynikóðar.

Leikjamet:
• Í dálki 1 í leikjaskrám verður minni röðin þar sem búið er að leysa leikinn merkt.
• Það er mismunandi met fyrir hverja samsetningu leikjategundar, stigs og valkosta.
• Þú getur aðeins eytt meti í byrjun hvers leiks, þegar fyrsta röðinni er ekki lokið.
• Til að þurrka leikjamet verður að draga merkið úr stöðu sinni.

Valkostir:
• Þú getur spilað með liti, tölustafi eða bókstafi.
• Endurteknir litir: leynikóðinn getur innihaldið endurtekna liti.
• Auka litur: enn einn liturinn.
• Tómt bil: tóma bilið er notað sem aukalitur, það hefur sömu virkni.
• Hljóð: kveikja eða slökkva á.
• Flass: Skjöldurinn logar þegar litur er valinn.
Uppfært
26. sep. 2025

Gagnaöryggi

Öryggi hefst með skilningi á því hvernig þróunaraðilar safna og deila gögnunum þínum. Persónuvernd gagna og öryggisráðstafanir geta verið breytilegar miðað við notkun, svæði og aldur notandans. Þetta eru upplýsingar frá þróunaraðilanum og viðkomandi kann að uppfæra þær með tímanum.
Engum gögnum deilt með þriðju aðilum
Nánar um yfirlýsingar þróunaraðila um deilingu gagna
Engum gögnum safnað
Nánar um yfirlýsingar þróunaraðila um gagnasöfnun
Gögn eru dulkóðuð í flutningum
Þú getur beðið um að gögnum sé eytt
Skuldbinding til að fylgja fjölskyldureglum Play

Einkunnir og umsagnir

3,7
165 umsagnir

Nýjungar

Multiplayer Mastermind fyrir 1 eða 2 leikmenn, til að spila á sama tækinu, eins og í hefðbundnum leik, þá er það ekki netleikur.

• Opnaðu skjöldinn til að sjá leynikóðann.

• Setja lit í öllum umf:
ýttu lengi á lit sem er settur á borðið og hann verður settur í sömu stöðu allra efri raðanna. Ef þú þrýstir lengi á sama lit aftur verður honum eytt.

Klassískt

Mastermind