Learn : Game Development

Inniheldur auglýsingar
50 þ.+
Niðurhal
Efnisflokkun
PEGI 3
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd

Um þetta forrit

Ef þú elskar leiki og vilt læra að búa til þá byrjar þetta námskeið þig á þeirri braut. Að búa til leiki er skapandi og tæknilegt listform. Á þessu námskeiði kynnirðu þér verkfæri og venjur við þróun leikja.

Þú munt hefjast handa við að þróa eigin tölvuleiki með því að nota iðnaðar staðlað leikjaþróunartæki, þar á meðal Unity3D leikjavél og C #.

Í lok námskeiðsins hefur þú lokið þremur verklegum verkefnum og getur nýtt þér fjölda leikjaþróunaraðferða til að búa til þína eigin grunnleiki. Þetta námskeið er fyrir einstaklinga sem hafa áhuga á að verða leikjahönnuður, leiklistarmaður eða leikjaforritari.

Leikjahönnuður Það eina skemmtilegra en að spila leiki er að gera þá. Þú getur búið til leiki. Allt sem það tekur er smá tími, vilji til að læra og ástríða til að skapa. Þú þarft ekki að vera „kóðari“ til að búa til leiki. Hluti af fegurð leikja er að þeir taka ýmsa hæfileika til að búa til. List, sköpun og kerfishugsun er alveg jafn mikilvæg og kóði. Vertu með okkur í þessari ferð í leikagerð!

Leikjahönnuður Ein af ástæðunum fyrir því að við notum Unity3D er sjónritstjóri þess sem gerir það að verkum að búa til gagnvirka leiki aðgengilega bæði skapandi og tæknilegum einstaklingum. Í þessari einingu verður þú að búa til fyrsta Unity3D verkefnið þitt frá upphafi til enda.

Með því að nota margs konar myndræn og hljóðeign og bókasafn handrita muntu búa til einfalt líkan af sólkerfinu okkar. Í lok einingarinnar ættir þú að hafa góðan skilning á Unity3D ritstjóranum og vinnuflæðinu við gerð leikja.

Þróun tölvuleikja er ferlið við að búa til tölvuleik. Verkefnið er ráðist af verktaki, allt frá einum einstaklingi til alþjóðlegs teymis sem er dreifður um allan heim.

Leikjaþróun hefðbundinna tölvu- og leikjatölva í atvinnuskyni er venjulega styrkt af útgefanda og getur tekið nokkur ár að ljúka því. Indie leikir taka venjulega minni tíma og peninga og geta verið framleiddir af einstaklingum og minni verktaki.

Óháði leikjaiðnaðurinn hefur verið að aukast, auðveldað með vexti nýrra dreifikerfa á netinu eins og Steam og þú spilar, auk farsímaleikamarkaðarins fyrir Android og iOS tæki.

Game Þróun núna, ekki vera hræddur, en leikir þurfa kóða. Kóði er striginn sem leikkerfi eru máluð á. Það þýðir þó ekki að þú þurfir að vera C # ninja. Í þessari einingu byrjarðu að læra inntakið í forritun C # í einingu. Þú munt beita þessari þekkingu til að byggja upp fyrstu persónu skotleik, kallaðan Box Shooter. Í lok einingarinnar muntu hafa tækin til að byrja að þróa þína eigin leiki!

Umsókn um leikjaþróun inniheldur flokka: -

Valkostir í starfi.
- Leikritun forritari.
- AI forritari.
- 2D leikur forritari.
- 3D leikjaforritari.


Leikhönnun og þróunarlýsing.
- Inngangur að þróun leikja.
- Þróunarferli leikja.
- Þróunarreglur leikja um hönnun.
- Viðskipti OF leikja og starfsnáms.


Þróun farsíma.

- Óraunverulegur vél.
- Eining.
- Corona SDK.
- Byggja kassa.


Þróun tölvuleikja.

- Þróun tölvuleikja
- Þróun gegn hönnun
- Hvernig lærir þú leikjaþróun?
- Takmörkuð auðlind.
- Framhaldsskólaáætlun
- Námskeið á netinu
- Bestu þróunarfyrirtækin til að vinna
Fyrir?
- Hittu fólk og þekktu fólk

App lögun: -

alveg ókeypis.
Auðvelt að skilja.
Mjög lítið forrit.
Sjá ferlið myndir og dæmi og lýsingu.
Leikritari getur mjög gagnlegt app.
Búðu til 2D og 3D leik
Uppfært
6. jún. 2024

Gagnaöryggi

Öryggi hefst með skilningi á því hvernig þróunaraðilar safna og deila gögnunum þínum. Persónuvernd gagna og öryggisráðstafanir geta verið breytilegar miðað við notkun, svæði og aldur notandans. Þetta eru upplýsingar frá þróunaraðilanum og viðkomandi kann að uppfæra þær með tímanum.
Engum gögnum deilt með þriðju aðilum
Nánar um yfirlýsingar þróunaraðila um deilingu gagna
Engum gögnum safnað
Nánar um yfirlýsingar þróunaraðila um gagnasöfnun