Njósnari borðspil - spil hlutverkaleikur. Svikari.
LeikmÜnnum er úthlutað hlutverkum af handahófi: heimamenn eða njósnari.
- Heimamenn Þekkja leyniorðið.
- Njósnarinn Þekkir ekki orðið og reynir að giska å Það.
Eiginleikar leiksins:
- ĂĂş getur spilað offline, ĂĄn internetsins - fullkomið fyrir veislu með vinum eða fjĂślskyldu, ĂĄ ferðalĂśgum.
- ĂĂş getur spilað ĂĄ netinu með vinum eða Üðrum spilurum vĂðsvegar að Ăşr heiminum.
- Meira en 1000 orð.
- FĂĄanlegt ĂĄ eftirfarandi tungumĂĄlum (arabĂsku, ensku, bĂşlgĂśrsku, georgĂsku, grĂsku, Þýsku, eistnesku, hebresku, indĂłnesĂsku, ĂtĂślsku, japĂśnsku, kasakska, kĂnversku (einfĂślduð), kĂnverska (hefðbundin), pĂłlsku, portĂşgĂślsku, rĂşssnesku, spĂŚnsku, frĂśnsku, tyrknesku, ĂşkraĂnsku, vĂetnĂśmsku)
- 13 flokkar.
Markmið leiksins:
- Heimamenn verða að spyrja spurninga og rÌða til að finna njósnarann ån Þess að upplýsa orðið.
- Njósnarinn verður að fela hlutverk sitt og reyna að giska å orðið.
Hvernig å að spila:
1. Sendu sĂmanum til skiptis til að komast að hlutverki ĂžĂnu og orðinu.
2. Leikmenn skiptast å að spyrja hver annan spurninga um orðið og reyna að sýna Það ekki beint.
3. Njósnarinn svarar å Þann hått að hann gefur sig ekki upp, eða reynir að giska å orðið.
4. Heimamenn rÌða svÜrin og leita njósnarans.
Leikreglur og sigur:
1. Ef einhvern grunar leikmann um að vera njósnari segir hann Það og allir kjósa um hvern Þeir halda að sÊ njósnari.
2. Ef meirihlutinn velur einn mann sýnir hann hlutverkið:
- Ef Það er njósnari vinna heimamenn.
- Ef Það er ekki njósnari, vinnur njósnarinn.
- Ef njósnarinn giskaði å orðið, vinnur hann.
NjĂłsnaleikurinn er ekki klassĂskur Mafia, Undercover eða Where wolf.