Battle of Guadalcanal

500+
Ներբեռնումներ
Տարիքային սահմանափակումներ
PEGI 7
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ

Այս խաղի մասին

Գվադալկանալի ճակատամարտը հերթափոխով հիմնված ռազմավարական խաղ է, որը տեղի է ունենում Երկրորդ համաշխարհային պատերազմի ընթացքում Խաղաղ օվկիանոսի թատրոնում գտնվող Գվադալկանալ կղզում և շրջակայքում: Ջոնի Նուտինենից. 2011 թվականից ի վեր վարագեյմերի կողմից

Դուք ղեկավարում եք Երկրորդ համաշխարհային պատերազմում ամերիկյան առաջին խոշոր ամֆիբիական հարձակումը, որի նպատակն է գրավել Գվադալկանալ կղզին, որի վրա ճապոնացիները կառուցում են օդանավակայան: Դուք պետք է օգտագործեք ձեր ռազմածովային ուժերը՝ ապահովելու համար Գվադալկանալի վրա գտնվող զորքերին ամրացումների և մատակարարումների մշտական ​​հոսքը՝ միաժամանակ փորձելով կանխել ճապոնացիներին նույնն անելուց:

Ռազմածովային ստորաբաժանումների տեղաշարժը սահմանափակվում է վառելիքով, ուստի այդ ռազմանավերը կամ պետք է լիցքավորվեն վառելիքի տանկերով, կամ հասնեն նավահանգիստներ, որոնք գտնվում են քարտեզի արևելյան եզրին, որպեսզի լիցքավորվեն և վերազինվեն:

Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ ԱՄՆ-ի ռազմածովային նավատորմի սկզբնական շոկային պարտության մեջ խաղը գործոն է, որպեսզի խաղի ընթացքը ավելի շատ առաջնորդվի դեպի այն, թե ինչպես են իրադարձությունները պատմականորեն զարգացել:

Ճապոնացի մի քանի առաջնորդներ, այդ թվում՝ Նաոկի Հոշինոն, Նագանոն և Տորաշիրո Կավաբեն, Երկրորդ համաշխարհային պատերազմից անմիջապես հետո հայտարարեցին, որ Գվադալկանալը հակամարտության վճռական շրջադարձն էր: Կավաբե. «Ինչ վերաբերում է պատերազմի շրջադարձային կետին, երբ դրական գործողությունը դադարեց կամ նույնիսկ բացասական դարձավ, դա, կարծում եմ, Գվադալկանալում էր»:


ՀԱՏԿՈՒԹՅՈՒՆՆԵՐ:

+ Պատմական ճշգրտություն. արշավը արտացոլում է պատմական կարգավորումը:

+ Ներկառուցված տատանումների և խաղի խելացի AI տեխնոլոգիայի շնորհիվ յուրաքանչյուր խաղ ապահովում է պատերազմական խաղերի եզակի փորձ:

+ Լավ AI. Ուղղակի ուղիղ գծով դեպի թիրախը հարձակվելու փոխարեն, AI հակառակորդը հավասարակշռում է ռազմավարական նպատակները և ավելի փոքր առաջադրանքները, ինչպիսիք են մոտակա ստորաբաժանումները շրջապատելը:

+ Կարգավորումներ. Տարբեր ընտրանքներ հասանելի են խաղի փորձի տեսքը փոխելու համար. Փոխեք դժվարության մակարդակը, վեցանկյունի չափը, անիմացիայի արագությունը, ընտրեք միավորների (NATO կամ REAL) և քաղաքների (կլոր, վահան, քառակուսի, ժամերի բլոկի պատկերակները): որոշեք, թե ինչ է նկարված քարտեզի վրա և շատ ավելին:


Հաղթող գեներալ լինելու համար դուք պետք է սովորեք համակարգել ձեր հարձակումները երկու ճանապարհով. Նախ, քանի որ հարակից ստորաբաժանումները աջակցում են հարձակվող ստորաբաժանմանը, ձեր ստորաբաժանումները խմբերով պահեք՝ տեղական գերակայություն ձեռք բերելու համար: Երկրորդ, հազվադեպ է ամենալավ գաղափարը կոպիտ ուժ կիրառելը, երբ հնարավոր է հակառակորդին շրջապատել և դրա փոխարեն կտրել նրա մատակարարման գծերը:

Միացե՛ք ձեր գործընկեր ռազմավարական խաղացողներին Երկրորդ համաշխարհային պատերազմի ընթացքը փոխելու հարցում:


Գաղտնիության քաղաքականություն (ամբողջական տեքստը կայքում և հավելվածի մենյուում). Հաշվի ստեղծումը հնարավոր չէ, Փառքի սրահի ցուցակներում օգտագործվող հորինված տեքստ-օգտանունը կապված չէ որևէ հաշվի հետ և չունի գաղտնաբառ: Տեղադրության, անձնական կամ սարքի նույնացուցիչի տվյալները ոչ մի կերպ չեն օգտագործվում: Խափանման դեպքում ուղարկվում են հետևյալ ոչ անձնական տվյալները (տեսեք վեբ ձևը՝ օգտագործելով ACRA գրադարանը)՝ արագ շտկելու համար. Stack Trace (կոդը, որը ձախողվեց), Հավելվածի անվանումը, Հավելվածի տարբերակի համարը և Տարբերակի համարը: Android OS. Հավելվածը պահանջում է միայն իրեն անհրաժեշտ թույլտվությունները:


«Գվադալկանալի ճակատամարտը Խաղաղօվկիանոսյան պատերազմի ամենակարևոր ճակատամարտն էր: Սա առաջին դեպքն էր, երբ ամերիկացիները շրջեցին ճապոնացիների դեմ պատերազմի ալիքը, և դա ցույց տվեց, որ ճապոնացիներին կարելի է հաղթել»:
-- Պատմաբան Ռիչարդ Բ. Ֆրենկը Guadalcanal. The Definitive Account of the Landmark Battle գրքում
Վերջին թարմացումը՝
20 հնվ, 2025 թ.

Տվյալների պաշտպանություն

Անվտանգությունը որոշվում է նրանով, թե ինչպես են մշակողները հավաքում և փոխանցում ձեր տվյալները։ Տվյալների գաղտնիության և անվտանգության ապահովումը կախված է հավելվածի օգտագործումից, օգտատիրոջ տարիքից և բնակության երկրից։ Այս տեղեկությունները տրամադրվել են մշակողի կողմից և ժամանակի ընթացքում կարող են թարմացվել։
Երրորդ կողմերին տվյալներ չեն փոխանցվում
Իմացեք ավելին, թե ինչպես են մշակողները հայտարարում տվյալների փոխանցման մասին
Այս հավելվածը կարող է հավաքել նշված տեսակի տվյալներ
Հավելվածների օգտագործման պատմություն և Տեղեկություններ հավելվածի և դրա արդյունավետության մասին
Տվյալները փոխանցվելիս գաղտնագրվում են
Տվյալները հնարավոր չէ ջնջել

Ինչ նոր բան կա

+ City icons:Settlement-style
+ Setting: FALLEN popup after player loses a unit during AI phase. Includes unit-history if it is ON. Options: OFF, HP-only (no support units), MP-only (no dugouts), HP/MP-only (no support & dugouts), ALL
+ Fictional flags as bots remove apps if you use policy-team okay'ed real flags (appeals don't work)
+ More free move on roads: few nearby enemy hexagons do not block cheaper move
+ If unit has multiple negative MPs & no other tags set, -X MPs tag will be set