Textbattle : Create AI battle

Կա գովազդԳնումներ հավելվածի միջոցով
Տարիքային սահմանափակումներ
PEGI 3
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ

Այս խաղի մասին

TextBattle. Այնտեղ, որտեղ երևակայությունը վառում է ասպարեզը – խորը սուզում
Բարի գալուստ, ձգտող չեմպիոններ և տեսլական ստեղծողներ, TextBattle-ի հուզիչ աշխարհ՝ նորարարական, AI-ի վրա աշխատող խաղ, որը վերասահմանում է թվային ժամանցի սահմանները: Իր հիմքում TextBattle-ն առաջարկում է իսկապես եզակի փորձ. դա մաքուր երևակայությամբ ստեղծված մարտադաշտ է, որտեղ խաղացողների կողմից ստեղծված կերպարները կենդանանում և բախվում են հուզիչ, տեքստային մենամարտերում:

The Genesis of Your Legend. Unbound Character Creation
TextBattle-ում ճանապարհորդությունը սկսվում է պարզ, բայց խորապես հզորացնող հայեցակարգով. անսահմանափակ կերպարների ստեղծում՝ ձեր երևակայությամբ: Ի տարբերություն ավանդական խաղերի, որոնք ներկայացնում են ֆիքսված ցուցակ կամ հարմարեցման սահմանափակ տարբերակներ, TextBattle-ը հրավիրում է ձեզ լինել ձեր չեմպիոնի վերջնական ճարտարապետը: Ձեզ տրված է ազատություն՝ նկարագրելու ձեր երազած կերպարը՝ օգտագործելով 100 նիշից բաղկացած հակիրճ, բայց հզոր նկարագրությունը: Սա պարզապես պարզ անուն կամ դաս չէ. դա կտավ է ձեր ստեղծագործության համար, որը թույլ է տալիս ներծծել ձեր բնավորությունը եզակի գծերով, ազդեցիկ պատմությունով կամ նույնիսկ տարօրինակ կարողություններով, այս ամենը տեքստային սահմանափակումների շրջանակներում:
Երբ ձեր տեքստային նախագիծը ներկայացվի, մեր առաջադեմ արհեստական ինտելեկտը վերցնում է ղեկը՝ մեկնաբանելով ձեր նկարագրական արձակը՝ ամբողջական կերպար ստեղծելու համար: Սա միայն վիճակագրության մասին չէ. AI-ն օգտագործում է իր հասկացողությունը՝ ձեր տեսլականը կյանքի կոչելու համար: Այս գործընթացում ներկառուցված իսկապես հետաքրքրաշարժ հատկանիշը կերպարի պրոֆիլի պատկերի ավտոմատ ստեղծումն է, որը տեսողականորեն մարմնավորում է ձեր գրավոր նկարագրությունը: Այս անմիջական տեսողական արձագանքը ուժեղացնում է կապը խաղացողի և նրա ստեղծագործության միջև՝ խթանելով սեփականության և հուզմունքի զգացումը: Եթե արհեստական ինտելեկտի նախնական մեկնաբանությունը կատարյալ կերպով չի համընկնում ձեր տեսլականի հետ, ապա խաղը մտածված կերպով հնարավորություն է տալիս «վերագծել»՝ թույլ տալով կրկնվող կատարելագործում և ապահովելով, որ ձեր չեմպիոնը լինի հենց այնպես, ինչպես դուք եք պատկերացրել: Տեքստային մուտքագրման և AI-ի վրա հիմնված տեսողական արտադրանքի այս խառնուրդը TextBattle-ի սկզբնական գրավչության անկյունաքարն է և նրա նորարար մոտեցման վկայությունը:

Բառերի ասպարեզ. AI-ի վրա հիմնված մարտ և պատմողական ծաղկում

Ձեր յուրօրինակ կերպարի հետ միասին բացվում է TextBattle-ի հաջորդ հուզիչ փուլը՝ վիրտուալ մենամարտը: Այստեղ է, որ AI-ի կախարդանքն իսկապես փայլում է՝ դինամիկ պատմվածքում վերածելով երկու տարբեր, օգտագործողի պատկերացրած կերպարների մարտիկների: Խաղի մարտերն ամբողջությամբ տեքստային են՝ գեղեցիկ ձևակերպելով «երևակայական մարտական իրավիճակները» որպես հոսող, գրավիչ պատմություն:

Մարտերը կառուցված են որպես հերթափոխային փոխանակումների շարք, որոնք վառ կերպով նկարագրում են յուրաքանչյուր հերոսի հարձակումն ու պաշտպանությունը մեկ հերթափոխով: Իրադարձությունների չոր պատմվածք լինելուց հեռու՝ այս տեքստային նկարագրությունները տոգորված են «հիասքանչ մարտական տեսարանի էֆեկտներով և դրամատիկ հմայքով»: Պատկերացրեք, որ ձեր կրակահեն մոգը կրակի տարափ է արձակում, որին դիմավորել է ձեր հակառակորդի ճարպիկ մարտիկը, որը փայլուն վահանով հմտորեն շեղում է հարձակումը. այս ամենը նկարված է AI-ի կողմից ոգեշնչող լեզվով: Այս հուզիչ մարտական պատմությունը, որը զուգորդվում է խաղացողների կողմից ստեղծված հաճախ «հնարամիտ և սրամիտ կերպարների կարգավորումներով», կազմում է TextBattle-ի հիմնական սկզբնական հաճույքը: Սա պատմողական ուժի տեսարան է, որտեղ չտեսնված մարտական համակարգը վերածվում է գրավիչ, անկանխատեսելի պատմության, որը բացվում է ձեր աչքի առաջ:

Պատմությունից այն կողմ. անտեսանելի համակարգը և ռազմավարական խորությունը

Թեև պատմողական մարտը շատ տեսանելի և զվարճալի է, բարդ, չտեսնված խաղային համակարգը մանրակրկիտ գործում է կուլիսների հետևում՝ հաղթողին որոշելու համար: Այս համակարգը օգտագործում է հենց ձեր տրամադրած «նիշերի կարգավորումները»՝ յուրաքանչյուր նիշին կանխորոշված միավոր նշանակելու համար: Այնուհետև այն հաշվարկում է ձեր բնավորության և հակառակորդի բնավորության միջև հարաբերակցության միավորը՝ հաշվի առնելով, թե ինչպես կարող են փոխազդել նրանց բնածին գծերն ու կարողությունները: Այս միավորները միավորվում են՝ ընդհանուր միավոր ստանալու համար, և ավելի բարձր ընդհանուր միավոր ունեցող կերպարը հայտնվում է հաղթող:
Վերջին թարմացումը՝
08 օգս, 2025 թ.

Տվյալների պաշտպանություն

Անվտանգությունը որոշվում է նրանով, թե ինչպես են մշակողները հավաքում և փոխանցում ձեր տվյալները։ Տվյալների գաղտնիության և անվտանգության ապահովումը կախված է հավելվածի օգտագործումից, օգտատիրոջ տարիքից և բնակության երկրից։ Այս տեղեկությունները տրամադրվել են մշակողի կողմից և ժամանակի ընթացքում կարող են թարմացվել։
Երրորդ կողմերին տվյալներ չեն փոխանցվում
Իմացեք ավելին, թե ինչպես են մշակողները հայտարարում տվյալների փոխանցման մասին
Հավելվածը տվյալներ չի հավաքում
Իմացեք ավելին, թե ինչպես են մշակողները հայտարարում տվյալների հավաքման մասին