MI AZ a STENCILETTO?
A Stenciletto progresszív kognitív gyakorlatok sorozata egyszerű geometriai alakzatokat használva. A cél a vizuális és térérzékelési készségek fejlesztése és fejlesztése. Bárki élvezheti – csak az kell, hogy a játékosok felismerjék az alapvető geometriai formákat, és megértsék, mi az a sablon.
A rejtvények megoldásához számos kritikus gondolkodási készségre van szükség, beleértve a vizuális és térbeli észlelést, a logikus érvelést, a tervezést és a problémamegoldást – mindezt egyszerre. Megtévesztően egyszerű, ugyanakkor kognitív kihívást jelent. Mindössze annyit kell tennie, hogy a geometriai sablonokat a megfelelő sorrendben koppintja, hogy azok megfeleljenek a látható mintának. De sokkal nehezebb, mint amilyennek látszik, és minden bizonnyal elgondolkodtat!
A játékot tíz év alatt fejlesztette ki egy tapasztalt tanár gyerekek, tinédzserek, felnőttek, valamint tanulási nehézségekkel küzdő és agysérült emberek segítségével. Minden csoport kifizetődőnek és motiválónak találta.
Ebben a legújabb kiadásban hozzáadtuk az Oktatási módot. Ez praktikussá teszi a játékot az osztálytermekben való használatra. Az összes releváns tartalom egyetlen vásárlással megnyílik. Vannak vezérlők a tartalomhoz, az internethez, a Game Centerhez és a megosztáshoz. Az Oktatási mód alkalmas a Családi megosztásra, így az otthoni oktatók számára is ideális.
A JÁTÉK TÖRTÉNETE
A játék eredetileg Stencil Design IQ Test néven volt ismert. Grace Arthur Ph.D., egy 20. század eleji pszichológus készítette, aki felismerte, hogy a non-verbális készségek az intelligencia alapvető részét képezik. Alkalmasnak találta hét éves kortól gyerekeknek, valamint professzortársainak. Az volt a feladata, hogy megmérje az indián és siket gyerekek IQ-ját, akik nem jártak rendes iskolába, ezért gyengén teljesítettek a verbális IQ-teszteken. Amikor azonban ezzel a tevékenységgel tesztelték, bebizonyította, hogy IQ-juk megegyezik a képzett amerikaiakéval.
MI VAN A JÁTÉKBAN?
Kétféle játék létezik. A klasszikus játékok Grace Arthur eredeti geometriai sablonjain (négyzetek, körök, háromszögek, keresztek stb.) alapulnak, amelyeket a legtöbb ember ismer. Az új Világjátékainkat kiterjesztő gyakorlatokként tervezték jó felfogású és logikájú emberek számára, akiknek extra kihívásra van szükségük.
A Stencilettóban több mint 600 osztályozott rejtvény található. Minden szinten van egy ingyenes rejtvénykészlet, amelyet kipróbálhatsz (összesen 60 ingyenes rejtvény).
Minden fizetett játék 15 rejtvényt tartalmaz. A játékosok minden klasszikus játékért egy animált hangulatjelet nyernek. Ezek mind a történelem és a mitológia jól ismert szereplőin alapulnak, hogy tisztességes képet adjanak a különböző kultúrákból származó emberekről. Ezek egy igazán szórakoztató módszer a haladás és az eredmények rögzítésére is.
Különféle játékmódok állnak rendelkezésre: -
• A Halandó mód az alapértelmezett mód, amelyben vagy életeket vásárolsz, vagy megvárod, amíg új életek keletkeznek. Időzített és pontozott Mortal ranglistákon.
• Az Immortal mód örökre ingyenes életeket biztosít, egyszerűen töltse fel az életbankot, ha szükséges. Időzített és pontozott az Immortal ranglistákon.
• A Figyelmes mód nincs időzítve, és nincs pontozása, így lazíthat, és annyi időt szánhat, amennyit csak akar a rejtvények kitöltésére.
• Az Oktatási mód megnyitja az Immortal módot és a Mindful módot is, így bármelyik játékmódot kiválaszthatja (a Halandó mód letiltható).
KINEK LESZ?
A Stenciletto többféle célra használható: -
• Kognitív oktatás – a logikus gondolkodási készségek tanulásának és gyakorlásának tartalommentes módszere
• Agytréning – stimuláló kognitív kihívás, amely kiegészíti más agytréning programokat
• Az IQ-tesztek gyakorlataként – kiváló módja annak, hogy értékelje és fejlessze logikai készségeit
MÁS FUNKCIÓK
• Nincsenek hirdetések vagy előfizetések.
• Kifejezetten a szupergyors vektorgrafikát használó mobileszközökhöz tervezték, így játék közben pixel-tökéletes élményben lesz része.
• Offline módban működik (a vásárlást először online kell lebonyolítani), ezért praktikus, ha az internet nem elérhető.