Digiscope Ballistics

Kupnje u aplikaciji
10 tis.+
Preuzimanja
Ocjena sadržaja
PEGI 3
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona

O ovoj aplikaciji

Nimoh® Digiscope Ballistics pretvara vaš standardni analogni nišan u pametni digitalni nišan pomoću vašeg pametnog telefona montiranog (nosač nije uključen) na nišan.
Niti jedna druga aplikacija na planetu to ne radi!
Mapirajte svoju končanicu nišana na unutarnju Virtual Reticle™ aplikacije i dobijte precizan indikator ciljanja koji će vas voditi za onaj savršeni hitac koji ne smijete propustiti, izračunat do preciznosti pomoću kalkulatora vanjske balistike točke mase u aplikaciji.
Možete koristiti povećanje koje nudi aplikacija, za razliku od povećanja opsega, kako biste održali točnost i prevladali sva ograničenja povećanja opsega, snimali svoje snimke (uključujući zvuk) i snimali fotografije.
Mnoge varijable za balistički izračun, kao što su orijentacija - vidna linija - gore/dolje, koordinate kompasa, smjer snimanja i širina (za Coriolisov i Eotvosov učinak) mogu se automatski dobiti iz unutarnjih senzora uređaja.
Brzina i smjer vjetra mogu se automatski dobiti iz Bluetooth mjerača vremena (trenutačno podržana serija Kestrel 5500). Kada se brzina/smjer vjetra dobije iz mjerača vremenskih prilika, smjer vjetra iz mjerača vremenskih prilika koordinira se sa smjerom gađanja sa senzora uređaja kako bi se dobio precizan smjer vjetra u odnosu na strijelca – što je ključno za točan balistički izračun vjetra. (Većina trenutnih digitalnih pametnih objektiva na tržištu to ne može!).
Patent u postupku.
Ažurirano
23. srp 2025.

Sigurnost podataka

Sigurnost počinje razumijevanjem načina na koji razvojni programeri prikupljaju i dijele vaše podatke. Prakse privatnosti i sigurnosti podataka mogu se razlikovati ovisno o vašoj upotrebi, regiji i dobi. Te informacije pružio je razvojni programer koji ih tijekom vremena može ažurirati.
Podaci se ne dijele s trećim stranama
Saznajte više o tome kako razvojni programeri navode dijeljenje
Nema prikupljenih podataka
Saznajte više o tome kako razvojni programeri navode prikupljanje