પેંગ્વિન મેથ્સ એ ત્રણ થી સાત વર્ષની વયના બાળકો માટે બનાવેલ શૈક્ષણિક મોબાઇલ ગેમ છે. આ રમત બાળકોને ક્વિઝ દ્વારા સરવાળા, બાદબાકી, ગુણાકાર અને ભાગાકાર શીખવે છે.
આ એક અજમાયશ સંસ્કરણ છે અને તેમાં ફક્ત પ્રથમ છ ક્વિઝ શામેલ છે. ક્વિઝની વિગતો નીચે લખેલ છે.
📙 અભ્યાસક્રમમાં શું સમાવવામાં આવ્યું છે?
અભ્યાસક્રમમાં 100 ની નીચે અથવા સમાન સંખ્યાઓના સરવાળા, બાદબાકી, ગુણાકાર અને ભાગાકાર આવરી લેવામાં આવ્યા છે. બધી સંખ્યાઓ સકારાત્મક પૂર્ણ સંખ્યાઓ છે.
ક્વિઝના ભંગાણ માટે, કૃપા કરીને નીચેના વિભાગનો સંદર્ભ લો.
💡 કેટલી ક્વિઝ છે?
કુલ 24 ક્વિઝ છે. જેની વિગતો નીચે મુજબ છે.
ક્વિઝ 1-3: બે સંખ્યાઓનો ઉમેરો (10થી ઓછો અથવા બરાબર)
ક્વિઝ 4-6: બે સંખ્યાઓ વચ્ચે બાદબાકી (10થી ઓછી અથવા બરાબર)
----
વર્તમાન અજમાયશ સંસ્કરણ અહીં અટકે છે, ક્વિઝ 7 પછીની સંપૂર્ણ આવૃત્તિમાં જ ઉપલબ્ધ છે.
----
ક્વિઝ 7-9: બે સંખ્યાઓનો ઉમેરો (20થી ઓછો અથવા બરાબર)
ક્વિઝ 10-12: બે સંખ્યાઓ વચ્ચે બાદબાકી (20થી ઓછી અથવા બરાબર)
ક્વિઝ 13-15: બે સંખ્યાઓનો ઉમેરો (100થી ઓછો અથવા બરાબર)
ક્વિઝ 16-18: બે સંખ્યાઓ વચ્ચે બાદબાકી (100 થી ઓછી અથવા બરાબર)
ક્વિઝ 19-21: બે સંખ્યાઓનો ગુણાકાર (100થી ઓછો અથવા બરાબર)
ક્વિઝ 22-24: સંખ્યાનું વિભાજન (100થી ઓછું અથવા બરાબર)
📌 ક્વિઝનું ફોર્મેટ શું છે?
ક્વિઝમાં 20 બહુવિધ પસંદગીના પ્રશ્નો હોય છે. દરેક પ્રશ્નનો જવાબ આપવા માટે ખેલાડી પાસે લગભગ 10 સેકન્ડનો સમય હોય છે, જો કે આપેલ સમય બદલાય છે (દા.ત., વધુ પડકારરૂપ પ્રશ્નો માટે વધુ સમય આપવામાં આવે છે).
ક્વિઝ દીઠ ત્રણ જીવન આપવામાં આવે છે, તેથી જો ખેલાડી ત્રણ વખત ખોટો જવાબ પસંદ કરે તો ક્વિઝ સમાપ્ત થઈ જશે.
10 પ્રશ્નોના સાચા જવાબ આપવાનું સ્તર પાસ કરવા માટે પૂરતું છે, જોકે ખેલાડીને ત્રણમાંથી માત્ર એક જ ફૂલ આપવામાં આવશે. ત્રણેય ફૂલો મેળવવા માટે, ખેલાડીએ 20 પ્રશ્નોના સાચા જવાબ આપવાના રહેશે.
🦜 શું તે બાળકો માટે યોગ્ય છે?
હા, આ રમત બાળકો માટે બનાવવામાં આવી છે. જ્યારે ખેલાડી ખોટો જવાબ પસંદ કરે છે અથવા જ્યારે આખી જીંદગી પસાર થાય છે ત્યારે દર્શાવવામાં આવેલા ચિત્રો છે.
ચિત્રોમાં શામેલ છે: પેંગ્વિન પર હુમલો કરતું શિયાળ, પેંગ્વિનની સામે પડતું ઝાડ, પેંગ્વિન પર વરસતું વાદળ અને પેંગ્વિન પર પડતા સફરજન.
📒 તે બાળકોને શીખવામાં કેવી રીતે મદદ કરે છે?
ક્વિઝના અંતે, પૂછાયેલા પ્રશ્નોનો સારાંશ અને તેના અનુરૂપ જવાબો આપવામાં આવશે. જો કોઈ પ્રશ્નનો ખોટો જવાબ આપવામાં આવ્યો હોય, તો ખોટો પસંદ કરેલ જવાબ સારાંશમાં લાલ રંગમાં બતાવવામાં આવશે, જેનાથી બાળક તેની ભૂલોનું વિશ્લેષણ કરી શકશે અને શીખી શકશે.
🧲 તે બાળકોને રમવા માટે કેવી રીતે પ્રેરિત કરે છે?
એક ખેલાડી ક્વિઝ દીઠ એકથી ત્રણ ફૂલો કમાઈ શકે છે. જો પૂરતા પ્રમાણમાં ફૂલો એકત્રિત કરવામાં આવે, તો ખેલાડી તેનો ઉપયોગ ખિસકોલી જેવા પાલતુને અનલૉક કરવા માટે પેંગ્વિનને અનુસરવા માટે કરી શકે છે. રમતમાં અનલૉક કરવા માટે કુલ પાંચ પાલતુ છે.
💥સંપૂર્ણ/સશુલ્ક સંસ્કરણ:
/store/apps/details?id=com.CanvasOfWarmthEnterprise.PenguinMaths
✉️ નવીનતમ પ્રમોશન મેળવવા માટે અમારા ન્યૂઝલેટર માટે નોંધણી કરો:
https://sites.google.com/view/canvaseducationalgames/newsletter
આ રોજ અપડેટ કર્યું
8 સપ્ટે, 2025