Classic Mastermind

Contén anuncios
4,1
192 recensións
50.000+
Descargas
Clasificación de contido
PEGI 3
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla

Acerca deste xogo

Mastermind é un xogo tradicional de lóxica, enxeño e reflexión, que consiste en adiviñar un código secreto composto por unha secuencia de cores.
Multiplayer Mastermind para 1 ou 2 xogadores, para xogar no mesmo dispositivo, como no xogo tradicional, non é un xogo en liña. Coñécese como rompedor de código , quebra de código , touros e vacas , codebreaker e mente mestra < / b>

Creador de códigos
● 1 xogador: a aplicación xera o código secreto automaticamente
● 2 xogadores: un dos xogadores coloca o código secreto
Interruptor de código
● o xogador debe adiviñar o código secreto

Deseño de xogo (de esquerda a dereita) :
• Fila superior: á esquerda o botón para acceder á configuración, á dereita o escudo vermello que agocha o código secreto e á esquerda do escudo os botóns para abrir e pechar o escudo
• Columna 1: rexistros
• Columna 2: secuencia numérica que establece a orde a seguir no xogo.
• Columna 3: pistas.
• Columna 4: filas onde se deben colocar as cores para adiviñar o código.
• Columna 5: cores en xogo.

Como xogar?
• As cores deben colocarse nas filas, da primeira á última, non se pode alterar a orde.
• Cando se confirma a combinación dunha fila, a fila queda bloqueada e:
● 1 xogador: aparecen as pistas e logo vai á seguinte fila.
● 2 xogadores: amósase o panel para colocar as pistas. Cando se confirmen as pistas, vai á seguinte fila. - Se non se colocan pistas e se confirman, as pistas xéranse automaticamente.
◉ A posición de cada pista non se corresponde coa posición de cada cor, tes que adiviñar a que cor corresponde cada pista, polo tanto, a posición de cada pista é aleatoria.
• Se antes do final do xogo se abre o escudo para ver o código secreto, será posible seguir xogando pero o xogo non se terá en conta para os rexistros.
• O xogo remata cando se adiviña o código secreto ou cando se completa a última fila.
• Ao final do xogo, o escudo ábrese e amosa o código secreto. Ao premer o botón xunto ao código secreto:
● 1 xogador: xerarase automaticamente un novo xogo.
● 2 xogadores: pódese colocar o novo código secreto; unha vez que se preme o botón de confirmación, comeza o novo xogo.
• Gardar / cargar automaticamente.

Tipos de movemento :
• Arrastrar e soltar.
• Prema a cor desexada e logo prema a posición de destino.

Que indican as pistas?
● Cor negra: unha cor que existe no código secreto colocouse na posición correcta.
● Cor branca: unha cor que existe no código secreto colocouse na posición incorrecta.
● Baleiro: colocouse unha cor que non existe no código secreto.

Fila en xogo (está resaltada) :
• Eliminar unha cor: arrastra e solta fóra da fila.
• Cambiar unha cor de posición: arrástreo e solteo ata a posición desexada.
• Colocar cores: pode seleccionalas na columna onde están todas as cores dispoñibles ou en calquera fila que conteña cores.

Establecer unha cor en todas as filas:
• prema longamente sobre unha cor colocada no taboleiro e colocarase na mesma posición de todas as filas superiores. Se preme de novo sobre a mesma cor de novo, eliminarase.

Tipos de xogo:
● Nano3: código secreto de 3 cores.
● Mini4: 4 cores.
● Super5: 5 cores ..
● Mega6: 6 cores.

Rexistros:
• Na columna 1 dos rexistros marcarase a fila menor onde se resolveu o xogo.
• Hai un rexistro diferente para cada combinación de tipo de xogo, nivel e opcións.
• Só podes borrar un rexistro ao comezo de cada xogo, cando a primeira fila non estea completada.
• Para borrar un rexistro, a marca debe arrastrarse fóra da súa posición.

Opcións:
• Podes xogar con cores, formas, números ou letras.
• Cores repetidas: o código secreto pode conter cores repetidas.
• Cor extra: unha cor máis.
• Espazo baleiro: o espazo baleiro úsase como unha cor extra, ten a mesma funcionalidade.
• Son: activa ou desactiva.
• Flash: o escudo acéndese cando se selecciona unha cor.
Última actualización
26 de set. de 2025

Seguranza dos datos

A seguranza pasa por entender como recompilan e comparten os teus datos os programadores. As prácticas relacionadas coa seguranza e a privacidade dos datos utilizadas poden variar en función do uso, a rexión e a idade. O programador facilitou esta información e pode modificala co paso do tempo.
Non se comparten datos con terceiros
Máis información sobre como fan os programadores declaracións acerca dos datos que comparten
Non se recompila ningún dato
Máis información sobre como fan os programadores declaracións acerca da recompilación de datos
Encríptanse os datos en tránsito
Podes solicitar que se eliminen os datos
Compromiso co cumprimento da Política de aplicacións para familias de Google Play

Valoracións e recensións

3,7
165 recensións

Novidades

Multiplayer Mastermind for 1 or 2 players, to play on the same device, as in the traditional game, it is not an online game.

• Open the shield to see the secret code:
at any time you can open the shield to see the secret code.

• Set a color in all rows:
make a long press on a color placed on the board and it will be placed in the same position of all the upper rows. If you make a long press on the same color again, it will be deleted.

Classic

Mastermind