Mastermind é un xogo tradicional de lóxica, enxeño e reflexión, que consiste en adiviñar un código secreto composto por unha secuencia de cores.
Multiplayer Mastermind para 1 ou 2 xogadores, para xogar no mesmo dispositivo, como no xogo tradicional, non é un xogo en liña. Coñécese como rompedor de código , quebra de código , touros e vacas , codebreaker e mente mestra < / b>
Creador de códigos
● 1 xogador: a aplicación xera o código secreto automaticamente
● 2 xogadores: un dos xogadores coloca o código secreto
Interruptor de código
● o xogador debe adiviñar o código secreto
Deseño de xogo (de esquerda a dereita) :
• Fila superior: á esquerda o botón para acceder á configuración, á dereita o escudo vermello que agocha o código secreto e á esquerda do escudo os botóns para abrir e pechar o escudo
• Columna 1: rexistros
• Columna 2: secuencia numérica que establece a orde a seguir no xogo.
• Columna 3: pistas.
• Columna 4: filas onde se deben colocar as cores para adiviñar o código.
• Columna 5: cores en xogo.
Como xogar?
• As cores deben colocarse nas filas, da primeira á última, non se pode alterar a orde.
• Cando se confirma a combinación dunha fila, a fila queda bloqueada e:
● 1 xogador: aparecen as pistas e logo vai á seguinte fila.
● 2 xogadores: amósase o panel para colocar as pistas. Cando se confirmen as pistas, vai á seguinte fila. - Se non se colocan pistas e se confirman, as pistas xéranse automaticamente.
◉ A posición de cada pista non se corresponde coa posición de cada cor, tes que adiviñar a que cor corresponde cada pista, polo tanto, a posición de cada pista é aleatoria.
• Se antes do final do xogo se abre o escudo para ver o código secreto, será posible seguir xogando pero o xogo non se terá en conta para os rexistros.
• O xogo remata cando se adiviña o código secreto ou cando se completa a última fila.
• Ao final do xogo, o escudo ábrese e amosa o código secreto. Ao premer o botón xunto ao código secreto:
● 1 xogador: xerarase automaticamente un novo xogo.
● 2 xogadores: pódese colocar o novo código secreto; unha vez que se preme o botón de confirmación, comeza o novo xogo.
• Gardar / cargar automaticamente.
Tipos de movemento :
• Arrastrar e soltar.
• Prema a cor desexada e logo prema a posición de destino.
Que indican as pistas?
● Cor negra: unha cor que existe no código secreto colocouse na posición correcta.
● Cor branca: unha cor que existe no código secreto colocouse na posición incorrecta.
● Baleiro: colocouse unha cor que non existe no código secreto.
Fila en xogo (está resaltada) :
• Eliminar unha cor: arrastra e solta fóra da fila.
• Cambiar unha cor de posición: arrástreo e solteo ata a posición desexada.
• Colocar cores: pode seleccionalas na columna onde están todas as cores dispoñibles ou en calquera fila que conteña cores.
Establecer unha cor en todas as filas:
• prema longamente sobre unha cor colocada no taboleiro e colocarase na mesma posición de todas as filas superiores. Se preme de novo sobre a mesma cor de novo, eliminarase.
Tipos de xogo:
● Nano3: código secreto de 3 cores.
● Mini4: 4 cores.
● Super5: 5 cores ..
● Mega6: 6 cores.
Rexistros:
• Na columna 1 dos rexistros marcarase a fila menor onde se resolveu o xogo.
• Hai un rexistro diferente para cada combinación de tipo de xogo, nivel e opcións.
• Só podes borrar un rexistro ao comezo de cada xogo, cando a primeira fila non estea completada.
• Para borrar un rexistro, a marca debe arrastrarse fóra da súa posición.
Opcións:
• Podes xogar con cores, formas, números ou letras.
• Cores repetidas: o código secreto pode conter cores repetidas.
• Cor extra: unha cor máis.
• Espazo baleiro: o espazo baleiro úsase como unha cor extra, ten a mesma funcionalidade.
• Son: activa ou desactiva.
• Flash: o escudo acéndese cando se selecciona unha cor.
Última actualización
26 de set. de 2025