Your trumps, a card duel

Contén anuncios
10+
Descargas
Clasificación de contido
PEGI 3
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla

Acerca deste xogo

Este é un xogo de ataque único, cuxas descricións impresas máis antigas datan do século XIX.

Durante o xogo, os xogadores colocan as cartas das súas mans nunha baralla aberta no centro da mesa. O obxectivo do xogo é desfacerse de todas as túas cartas. Un xogador que non pode facer un movemento debe sacar unha ou máis cartas da parte superior da baralla. Gaña o xogador que xoga todas as súas cartas. O xogador que teña as cartas restantes considérase perdedor.
Cada xogador escolle un triunfo antes de repartir as cartas. As cartas do palo de trunfo do xogador poden usarse para vencer calquera carta de calquera outro traxe.

O xogo pódese xogar con intelixencia artificial ou cun opoñente en liña no modo multixogador.

O xogador que comeza o xogo coloca calquera carta boca arriba no centro da mesa para comezar a baralla de xogo. O seguinte xogador ten dúas opcións:
- Un xogador pode vencer a carta superior da pila do xogo xogando unha carta máis alta do mesmo palo ou xogando un dos seus trunfos nunha carta dun palo diferente. Despois de facelo, o xogador debe xogar outra carta encima dela; esta segunda tarxeta pode ser calquera carta que elixa o xogador. Tanto a tarxeta de bater como a segunda colócanse boca arriba na parte superior da pila de xogos.
- Un xogador que non pode vencer a carta superior da pila de xogos debe tomar algunhas cartas da parte superior da pila de xogos. Estas cartas engádense á man do xogador. A continuación, a quenda correspóndelle ao adversario, quen pode bater a carta superior da pila de xogos restantes ou tomar cartas desta pila.
Teña en conta que non é necesario "seguir o exemplo". Se a carta superior da baralla non é un dos teus propios trunfos, sempre podes vencela xogando un dos teus propios trunfos, aínda que teñas cartas do mesmo palo que a de arriba na túa man. Unha carta do teu propio triunfo só se pode gañar xogando unha carta máis alta do teu propio triunfo. Cando bates unha carta, non importa se a carta pertence ao triunfo da persoa que a xogou; só os teus propios trunfos teñen algún poder especial na túa quenda.
Se non podes gañar a carta superior da pila cando che toca facelo, debes sacar esta carta e outras cartas da pila do seguinte xeito:
- Se a carta superior da pila non é un dos teus trunfos, colles as tres cartas superiores da pila ou toda a pila se hai tres ou menos cartas nela.
- Se a carta superior da pila é un dos teus triunfos, excepto o as, levas as cinco cartas superiores da pila ou toda a pila se hai cinco cartas ou menos.
- Se a carta superior da pila é un as do teu triunfo, debes levar a pila enteira.
Despois de que un xogador recolle, é a quenda do seguinte xogador. Se aínda quedan unha ou máis cartas na pila, este xogador debe bater a carta que agora está aberta da pila ou collela como se esta carta fora retirada. Se se tomou a pila enteira, o seguinte xogador simplemente mostra calquera tarxeta individual, como ao comezo do xogo.

O obxectivo do xogo é desfacerse de todas as túas cartas. Cando un xogador queda sen cartas, gaña a partida e o seu opoñente perde. Se o último xogador do xogo só ten unha carta que se pode usar para vencer o kara do xogador anterior, entón o xogo remata nun empate.
Última actualización
23 de xuño de 2025

Seguranza dos datos

A seguranza pasa por entender como recompilan e comparten os teus datos os programadores. As prácticas relacionadas coa seguranza e a privacidade dos datos utilizadas poden variar en función do uso, a rexión e a idade. O programador facilitou esta información e pode modificala co paso do tempo.
Esta aplicación pode compartir estes tipos de datos con terceiros
Actividade das aplicacións, Información e rendemento das aplicacións e Códigos de identificación do dispositivo ou doutro tipo
Esta aplicación pode recompilar estes tipos de datos
Actividade das aplicacións, Información e rendemento das aplicacións e Códigos de identificación do dispositivo ou doutro tipo
Non se encriptan os datos
Non se poden eliminar os datos