Desde as primeiras partes, o xogo adquiriu as súas propias características, que se conservaron ata a parte actual da serie de xogos.
O xogador terá que pasar a vida cotiá no papel dunha persoa común, facendo ao mesmo tempo a rutina diaria. O progreso do evento contrólase mediante tres menús: formación, traballo, tenda.
No menú de adestramento, o xogador gaña habilidades e educación, e tamén aumenta os seus ingresos. No menú de traballo ten lugar o fluxo de traballo do personaxe. O menú da tenda úsase para mercar cousas que poidan satisfacer as necesidades do personaxe.
Última actualización
28 de xan. de 2024