Eastern Front est un jeu de stratégie au tour par tour de grande envergure se déroulant sur le front russe pendant la Seconde Guerre mondiale. De Joni Nuutinen : par un wargamer pour les wargamers depuis 2011. Dernière mise à jour : octobre 2025.
Vous commandez les forces armées allemandes de la Seconde Guerre mondiale (généraux, chars, infanterie et unités aériennes) et gérez l'économie. Le but du jeu est de conquérir l'Union soviétique le plus rapidement possible.
Il s'agit d'un jeu à grande échelle, tant par la taille de la carte que par le nombre d'unités. Si vous n'avez jamais joué aux jeux de Joni Nuutinen, vous pouvez commencer par Cobra, Operation Barbarossa ou D-Day avant de vous attaquer au front de l'Est. Ceux qui ont apprécié l'âge d'or des wargames physiques retrouveront ici une profondeur familière.
Quelles sont les différences entre le front de l'Est et Operation Barbarossa ?
+ Échelle plus grande : carte plus grande ; plus d'unités ; plus de panzers et de mouvements de partisans ; plus de villes ; Vous pouvez enfin déjouer plus que quelques unités pour former des encerclements massifs.
+ Zones tactiques et PM : Certains hexagones sont reliés entre eux, formant des zones tactiques à évolution lente. Vous pouvez vous déplacer entre ces hexagones en utilisant des PM tactiques plutôt que des PM classiques. Cela ouvre une toute nouvelle dimension tactique.
+ Économie et production : Vous décidez comment utiliser les ressources industrielles que vous capturez. Construisez des réseaux ferroviaires, produisez des PM ferroviaires, fabriquez des champs de mines, fabriquez du carburant, etc.
+ Réseau ferroviaire : Pour naviguer efficacement dans l’immense zone de jeu, vous devez planifier l’emplacement de votre réseau ferroviaire.
+ Généraux : Les généraux soutiennent les unités les plus proches au combat au prix d’1 PM, tandis que les unités de première ligne situées trop loin des généraux peuvent perdre 1 PM.
CARACTÉRISTIQUES :
+ Fidélité historique : La campagne reflète le contexte historique.
+ Longévité : Grâce à la variation intégrée et à l’intelligence artificielle du jeu, chaque partie offre une expérience de jeu de guerre unique.
+ Les unités expérimentées acquièrent de nouvelles compétences, comme des performances d'attaque ou de défense améliorées, des PM supplémentaires, une résistance aux dégâts, etc.
+ Une IA performante : Au lieu d'attaquer directement la cible, l'IA adverse équilibre ses objectifs stratégiques avec des tâches plus simples comme encercler les unités proches.
+ Paramètres : Plusieurs options permettent de personnaliser l'expérience de jeu : modifier le niveau de difficulté, la taille de l'hexagone, la vitesse d'animation, choisir l'icône des unités (OTAN ou RÉELLES) et des villes (Rond, Bouclier, Carré, pâté de maisons), définir le contenu de la carte, et bien plus encore.
+ Économique : Tout le front de l'Est de la Seconde Guerre mondiale pour le prix d'un café !
« Le front de l'Est était une guerre des extrêmes. Les soldats combattaient pendant les étés les plus chauds et les hivers les plus froids. Ils marchaient à travers forêts et marécages, et combattaient dans les ruines des villes. »
- L'historien militaire David Glantz
Dernière mise à jour :
15 oct. 2025