
Jerome Robin
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Trop de pub nécessaires pour arriver à faire quelque chose. Les chapitres avec 75 niveaux : trop long (20-30 c'est pas mal). Les talents sont chers et n'apportent pas grand chose à chaque fois(mais une bonne idée). Quand à la boutique : encore du délire, les prix sont encore super élevés. C'est pas comme ça que vous allez remplir vos poches. Cela ne marche pas comme ça en Europe.
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Sullivan Gerard
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Un vampire survivor like, bien au début, pas trop facile ni trop dur, mais une fois le monde 5 atteint, le gap est stupidement élevé, les mobs vont plus vite que nous, leurs projectiles aussi, ils pop beaucoup trop vite, et avant même qu'on puisse looter de quoi se défendre. Problème d'équilibrage ou fausse difficulté pour pousser au cashplay, je ne sais pas.
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Michael FOURNEL
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Le jeu est plutôt cool, mais les contrôles sont peu précis et les reprises de combat après les pop-up de level up ou de boss/coffre offres souvent une chance de prendre beaucoup de dégâts dû à la reprise de contrôle très désagréable. A corriger avec des reprise non automatiques par exemple. Bon travail en tous cas, c'est intense, rythmé et le côté rogue-like qui oblige à sans cesse réessayer pour pick le meilleur build est très agréable.
19 personnes ont trouvé cet avis utile