Introduction du jeu:
Ce jeu organise et rĂ©pare la ferme en accomplissant des tĂąches pour la rafraĂźchir. Combiner deux Ă©lĂ©ments identiques sur le tableau pour atteindre lâĂ©lĂ©ment cible requis dans la liste de tĂąches afin de complĂ©ter la tĂąche. DiffĂ©rents Ă©lĂ©ments du tableau peuvent Ă©galement ĂȘtre combinĂ©s en diffĂ©rentes boĂźtes Ă outils. Cliquer sur la boĂźte Ă outils consomme une Ă©nergie physique pour produire un article, et diffĂ©rentes boĂźtes Ă outils produisent diffĂ©rents types dâarticles. Chaque fois que vous terminez une tĂąche, vous pouvez acquĂ©rir une certaine expĂ©rience; Lorsque vous synthĂ©tisez des Ă©lĂ©ments dâun certain niveau, des Ă©toiles dâexpĂ©rience seront produites, et vous pouvez collecter des Ă©toiles dâexpĂ©rience pour gagner des points dâexpĂ©rience. AprĂšs la mise Ă niveau, vous pouvez ouvrir de nouvelles zones et obtenir diffĂ©rents coffres de rĂ©compense, qui peuvent ĂȘtre utilisĂ©s sur le tableau.
Histoire:
La ville Ă©conomiquement dĂ©primĂ©e est encore plus dĂ©labrĂ©e aprĂšs une tempĂȘte majeure.
Karina Ă©tait Ă lâorigine une petite designer bien connue, mais a rĂ©cemment rencontrĂ© un goulot dâĂ©tranglement crĂ©atif. Plusieurs travaux consĂ©cutifs nâont pas rĂ©pondu aux attentes idĂ©ales. Cela a rendu Karina trĂšs dĂ©primĂ©e et a voulu retourner dans sa ville natale pour se dĂ©tendre.
Karina est retournĂ©e dans sa ville natale et a vu la ville dĂ©labrĂ©e et la ferme de sa famille. Elle Ă©tait choquĂ©e. Elle apprit de son grand-pĂšre que la ville venait de subir une tempĂȘte. Heureusement, les habitants de la ville nâont pas Ă©tĂ© blessĂ©s, mais les maisons et les champs ont Ă©tĂ© dĂ©truits. Beaucoup de gens sont rĂ©ticents mais se prĂ©parent Ă quitter la ville.
Karina Ă©tait triste de voir le paradis de son enfance devenir ce quâil est maintenant, alors elle a dĂ©cidĂ© de le faire elle-mĂȘme, en redessinant et en restaurant la ferme pour la rendre nouvelle.
Date de mise Ă jour
29 juil. 2025