Un jeu de cartes classique qui fait appel à vos réflexes pour vaincre la vitesse !
(Aperçu de la vitesse)
C'est un jeu où la vitesse est la clé pour gagner. Le premier à perdre toutes ses cartes est le vainqueur.
(Flux)
La partie s'oppose à l'UC.
J'ai 26 cartes noires (pique et trèfle).
L'UC compte 26 cartes rouges (cœur et carreau).
Utilisez ces cartes comme deck de l'adversaire.
Tout d'abord, chaque adversaire prend quatre cartes du deck face visible.
Ensuite, placez une carte du deck côte à côte sur le plateau.
Le jeu commence ici.
Au signal de DÉPART, placez les cartes numérotées à côté des cartes en jeu de votre main.
Lorsque vous avez moins de 4 cartes en main, réapprovisionnez votre deck jusqu'à en avoir 4.
Si vous ne pouvez pas retirer les cartes de votre main, remettez-les en jeu et redistribuez-les au signal de DÉPART.
Il n'y a pas de tour dans ce jeu, et celui qui pose la carte le plus rapidement a l'avantage.
Vous gagnez si vous perdez toutes les cartes de votre main et de votre paquet en premier.
(À propos du niveau)
Ce jeu comporte 20 niveaux au total, de 1 à 20.
Si vous le terminez, le niveau suivant sera libéré.
Le niveau à libérer deviendra progressivement plus difficile.
Maîtrisez les 20 niveaux et devenez un Speedmaster.
Date de mise à jour
9 sept. 2024