Klasikong Mastermind

May mga ad
4.1
192 review
50K+
Mga Download
Rating ng content
PEGI 3
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan

Tungkol sa larong ito

Mastermind ay isang tradisyunal na laro ng lohika, talino sa paglikha at pagmuni-muni, na binubuo ng paghula ng isang lihim na code na binubuo ng isang pagkakasunud-sunod ng mga kulay
Multiplayer Mastermind para sa 1 o 2 mga manlalaro, upang i-play sa parehong aparato, hindi ito isang online game

Tagagawa ng code
● 1 Manlalaro: awtomatikong bumubuo ang application ng lihim na code
● 2 Manlalaro: inilalagay ng isa sa mga manlalaro ang lihim na code
Tagasira ng code
● dapat hulaan ng manlalaro ang sikretong code

Layout ng laro (mula kaliwa hanggang kanan)
• Nangungunang hilera: pindutan upang ma-access ang mga setting, pulang kalasag na nagtatago ng lihim na code at mga pindutan upang buksan at isara ang kalasag
• Hanay 1: Mga talaan
• H2: Pagsunud-sunod ng bilang na nagtatakda ng pagkakasunud-sunod upang sundin ang mga laro
• H3: Mga Pahiwatig
• H4: Mga hilera kung saan dapat ilagay ang mga kulay upang hulaan ang code
• H5: Mga Kulay na pinaglalaruan

Paano maglaro?
• Ang mga kulay ay dapat ilagay sa mga hilera, mula sa una hanggang sa huli, ang pagkakasunud-sunod ay hindi maaaring mabago
• Kapag ang kumbinasyon ng isang hilera ay nakumpirma, ang hilera ay naka-lock at:
● 1 Manlalaro: lilitaw ang mga pahiwatig, pagkatapos ay pupunta ito sa susunod na hilera
● 2 Manlalaro: - Ang panel para sa paglalagay ng mga pahiwatig ay ipinapakita. Kapag nakumpirma ang mga pahiwatig, pumunta ka sa susunod na hilera. - Kung walang mga pahiwatig na inilalagay, at nakumpirma ang mga ito, awtomatikong nabuo ang mga pahiwatig
◉ Ang posisyon ng bawat pahiwatig ay hindi tumutugma sa posisyon ng bawat kulay, kailangan mong hulaan kung aling kulay ang bawat clue ay tumutugma, samakatuwid, ang posisyon ng bawat pahiwatig ay random.
• Kung bago matapos ang laro ang kalasag ay binuksan upang makita ang lihim na code, posible na ipagpatuloy ang paglalaro ngunit ang laro ay hindi isasaalang-alang para sa mataas na mga marka
• Nagtatapos ang laro kapag nahulaan ang lihim na code o kapag natapos ang huling hilera
• Sa pagtatapos ng laro, magbubukas ang kalasag at ipinapakita ang lihim na code. Sa pamamagitan ng pagpindot sa pindutan sa tabi ng lihim na code:
● 1 Manlalaro: isang bagong laro ay awtomatikong mabubuo
● 2 Manlalaro: ang bagong lihim na code ay maaaring mailagay, sa sandaling ang pindutan ng kumpirmasyon ay pinindot, nagsisimula ang bagong laro
• auto save/load

Mga uri ng paggalaw
• I-drag at i-drop
• Pindutin ang nais na kulay at pagkatapos ay pindutin ang posisyon ng patutunguhan

Ano ang ipahiwatig ng mga pahiwatig?
● Itim na Kulay: Ang isang kulay na umiiral sa lihim na code ay inilagay sa tamang posisyon
● Puting Kulay: Ang isang kulay na umiiral sa lihim na code ay inilagay sa maling posisyon
● Walang laman: Ang isang kulay na hindi umiiral sa lihim na code ay inilagay

Row sa play (ay naka-highlight)
• Tanggalin ang isang kulay: i-drag at i-drop ito mula sa hilera.
• Baguhin ang isang kulay ng posisyon: i-drag at i-drop ito sa nais na posisyon
• Mga kulay ng lugar: maaari mong piliin ang mga ito mula sa haligi kung nasaan ang lahat ng mga magagamit na kulay, o mula sa anumang hilera na naglalaman ng mga kulay

Magtakda ng isang kulay sa lahat ng mga hilera
• gumawa ng isang mahabang pindutin sa isang kulay na nakalagay sa board game

Mga uri ng laro
● Nano3: lihim na code 3-kulay
● Mini4: 4-kulay
● Super5: 5-kulay
● Mega6: 6-kulay

Mga talaan
• Sa haligi 1 ng mga talaan, ang maliit na hilera kung saan nalutas ang laro ay mamarkahan
• Maaari mo lamang burahin ang isang talaan sa simula ng bawat laro, kapag ang unang hilera ay hindi nakumpleto
• Tanggalin ang isang record: ang marka ay dapat na nag-drag sa labas ng posisyon

Opsyon
• Mga paulit-ulit na kulay
• Dagdag na kulay
• Walang laman na puwang: ang walang laman na puwang ay ginagamit bilang isang labis na kulay
• Tunog
• Flash: Ang kalasag ay nag-iilaw kapag ang isang kulay ay napili
Na-update noong
Set 26, 2025

Kaligtasan ng data

Nagsisimula ang kaligtasan sa pag-unawa kung paano kinokolekta at ibinabahagi ng mga developer ang iyong data. Posibleng mag-iba ang mga kagawian sa privacy at seguridad ng data batay sa iyong paggamit, rehiyon, at edad. Ang developer ang nagbigay ng impormasyong ito at posibleng i-update niya ito sa paglipas ng panahon.
Walang data na ibinabahagi sa mga third party
Matuto pa tungkol sa kung paano inihahayag ng mga developer ang pagbabahagi
Walang nakolektang data
Matuto pa tungkol sa kung paano inihahayag ng mga developer ang pagkolekta
Ine-encrypt ang data habang inililipat
Puwede mong i-request na i-delete ang data na iyon
Nangakong sumunod sa Patakaran para sa Mga Pamilya ng Play

Mga rating at review

3.7
165 review

Ano'ng bago

Multiplayer Mastermind para sa 1 o 2 mga manlalaro, upang i-play sa parehong aparato, hindi ito isang online game.

• Buksan ang kalasag upang makita ang lihim na code:

• Magtakda ng isang kulay sa lahat ng mga hilera:
gumawa ng isang mahabang pindutin sa isang kulay na nakalagay sa board at ilalagay ito sa parehong posisyon ng lahat ng mga itaas na hilera. Kung muli kang gumawa ng isang mahabang pindutin sa parehong kulay, ito ay tatanggalin.

Klasikong

Mastermind