codeSpark: Palkittu Learn-to-Code -sovellus lapsille (3–10-vuotiaille)
🌟 100 koodauspeliä ja toimintaa – sekä työkaluja oman luomiseen! Jo 3-vuotiaat lapset voivat aloittaa koodaamisen leikkien pulma-, tarinankerronta- ja luovuustyökaluilla, jotka on suunniteltu juuri heille. Vanhemmat lapset voivat suunnitella ja julkaista omia pelejään, osallistua kuukausittaisiin kilpailuihin ja tutustua muiden lapsikoodaajien luomiin projekteihin.
Hanki täysi käyttöoikeus kuukausi- tai vuositilauksella – kokeile jäsenyyttä ilmaiseksi 7 päivää! Vuosittaiset tilaajat voivat luoda jopa 5 lapsiprofiilia, mikä tekee codeSparkista täydellisen perheille, joissa on useita oppilaita.
TAI toista rajoitettua sisältöä Hour of Coden kautta ilman luottokorttia.
🎮 Opi koodaamaan pelaamisen kautta
✔ Palapelit – hallitse ydinkoodauksen ja ongelmanratkaisukonseptien taso tasolta
✔ Luo – Suunnittele ja koodaa omia pelejäsi ja interaktiivisia tarinoitasi
✔ Made by Kids – Pelaa ja tutki muiden nuorten koodaajien ympäri maailmaa luomia pelejä
✔ Kuukausittaiset koodauskilpailut – esittele luovuutta, koodaa projekteja ja voita palkintoja
✔ Koodaa yhdessä – Liity ystävien kanssa moninpeliin vesipallotaisteluun samalla kun harjoittelet koodauslogiikkaa
✔ Esikoodaus esikoululaisille – toimintaa, joka on suunniteltu 3–4-vuotiaille varhaisopiskelijoille
✔ Seikkailukartat – Avaa uusia pulmia ja haasteita samalla kun etenet hauskojen koodausmaailmojen läpi
📚 Tutkimuksen tukemat koulutusedut
codeSparkin opetussuunnitelma perustuu MIT:n, Princetonin ja Carnegie Mellonin tutkimuksiin. Lapset oppivat tietojenkäsittelytieteen perusteet hauskalla ja helposti lähestyttävällä tavalla – ilman sanoja.
✔ Koodauskäsitteet: sekvensointi, silmukat, ehdolliset ehdot, tapahtumat ja virheenkorjaus
✔ Laskennallinen ajattelu: ongelmanratkaisu, logiikka, kuvioiden tunnistus ja luovuus
✔ Vahvistaa varhaisia taitoja: lukemista, matematiikkaa ja kriittistä ajattelua
✔ Rakentaa itseluottamusta, sinnikkyyttä ja yhteistyötä leikin kautta
✔ Kannustaa suunnitteluajattelua antamalla lasten muuttaa ideoita toimiviksi peleiksi ja tarinoiksi
🔒 Lapsille turvallinen ja ilman mainoksia
✔ Jokainen peli ja tarina tarkistetaan ennen julkaisua turvallisuuden varmistamiseksi
✔ Ei mainoksia, ei mikrotapahtumia, ei häiriötekijöitä
✔ Vanhemman hallintapaneeli profiilien hallintaan ja edistymisen seuraamiseen
✔ Luotettava ympäristö itsenäiseen oppimiseen
💬 Ylistys vanhemmilta ja opettajilta
"Tyttäreni ovat 6- ja 8-vuotiaita, ja tämä on heidän uusi suosikkipelinsä. Nyt he haluavat ohjelmoijia!" – Vanhemman arvostelu
"Rakastin nähdä, kuinka lapseni nauttivat pulmien tekemisestä yhdessä." – Vanhemman arvostelu
Opettajat ja vanhemmat ympäri maailmaa käyttävät codeSparkia koodaamaan luokkahuoneissa, koulun jälkeisissä ohjelmissa ja kotona. Lapset pysyvät motivoituneina, koska oppiminen tuntuu leikiltä, ja he ovat ylpeitä saadessaan jakaa luomuksiaan.
🏆 Palkinnot ja tunnustukset
✅ LEGO Foundation – oppimisen ja leikin uudelleen kuvittelemisen edelläkävijä
🎖️ Lasten teknologiakatsaus – Editor’s Choice Award
🥇 Paren’s Choice Award – kultamitali
🏅 Törmäyskonferenssi – Lapset ja perhe -hopeavoittaja
🚀 Miksi perheet valitsevat codeSparkin
✔ Suunniteltu 3–10-vuotiaille lapsille ilman lukemista
✔ Kehittää STEM-taitoja hauskojen, mukaansatempaavien koodaushaasteiden avulla
✔ Tukee luovuutta avoimilla peli- ja tarinasuunnittelutyökaluilla
✔ Kannustaa yhteistyöhön moninpelien ja kilpailujen kautta
✔ Vanhemmat, opettajat ja koulut luottavat siihen maailmanlaajuisesti
✔ Auttaa lapsia näkemään itsensä tekijöinä, ongelmanratkaisijaina ja tulevina innovoijina
📥 Tilaa ja lataa
Aloita 7 päivän ilmaisella jäsenyyskokeilulla. Tilaukset uusiutuvat automaattisesti; hallita tai peruuttaa milloin tahansa Tilin asetuksista. Vuositilaajat voivat luoda jopa 5 lapsiprofiilia, mikä helpottaa koko perheen tukemista.
🛡️ Tietosuojakäytäntö: http://learnwithhomer.com/privacy/
📜 Käyttöehdot: http://learnwithhomer.com/terms/
⭐ Aloita lapsesi koodausmatka tänään codeSparkilla – palkitulla koodaamaan oppivalla sovelluksella, joka tekee ohjelmoinnista hauskaa, turvallista ja kaikkien 3–10-vuotiaiden lasten käytettävissä!
*Perustuu Intel®-teknologiaan