Learn : Game Development

Sisältää mainoksia
50 t.+
latausta
Sisällön ikärajoitus
PEGI 3
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus

Tietoa sovelluksesta

Jos rakastat pelejä ja haluat oppia tekemään niistä, tämä kurssi aloittaa sinut tälle polulle. Pelien tekeminen on luova ja tekninen taidemuoto. Tällä kurssilla tutustut pelin kehittämisen työkaluihin ja käytäntöihin.

Aloitat kehittää omia videopelejäsi käyttämällä alan standardinmukaisia ​​pelinkehitystyökaluja, kuten Unity3D-pelimoottori ja C #.

Kurssin lopussa olet suorittanut kolme käytännön projektia ja pystyt hyödyntämään joukkoa pelikehitystekniikoita luomaan omia peruspelejäsi. Tämä kurssi on tarkoitettu henkilöille, jotka ovat kiinnostuneita tulemaan pelisuunnittelijaksi, pelitaiteilijaksi tai peliohjelmoijaksi.

Pelikehittäjä Ainoa hauskempi asia kuin pelaaminen on niiden tekeminen. Voit tehdä pelejä. Se vie vain jonkin aikaa, halua oppia ja intohimoa luoda. Pelien tekemiseen ei tarvitse olla "kooderi". Osa pelien kauneudesta on, että heidän tekemiseen tarvitaan erilaisia ​​taitoja. Taide, luovuus ja järjestelmäajattelu ovat yhtä tärkeitä kuin koodi. Liity mukaan tälle pelinvalmistusmatkalle!

Pelin kehittäjä Yksi syy siihen, että käytämme Unity3D: tä, on sen visuaalinen editori, joka tekee interaktiivisten pelien luomisesta sekä luovien että teknisten henkilöiden saataville. Tässä moduulissa luot ensimmäisen Unity3D-projektisi alusta loppuun.

Luo yksinkertainen malli aurinkokunnastamme käyttämällä erilaisia ​​graafisia ja ääniominaisuuksia sekä komentosarjakirjastoa. Moduulin loppuun mennessä sinun on ymmärrettävä hyvin Unity3D-editori ja pelien luomisen työnkulku.

Videopelien kehittäminen on videopelin luominen. Ponnistelun toteuttaa kehittäjä, joka vaihtelee yhdestä henkilöstä kansainväliseen tiimiin hajallaan ympäri maailmaa.

Perinteisten kaupallisten PC- ja konsolipelien pelikehityksen rahoittaa yleensä julkaisija, ja loppuun saattaminen voi viedä useita vuosia. Indie-pelit vievät yleensä vähemmän aikaa ja rahaa, ja yksityishenkilöt ja pienemmät kehittäjät voivat tuottaa niitä.

Riippumaton peliteollisuus on ollut nousussa, ja sitä ovat helpottaneet uusien online-jakelujärjestelmien, kuten Steam ja You Play, sekä Android- ja iOS-laitteiden mobiilipelimarkkinoiden kasvu.

Pelikehitys Älä pelkää nyt, mutta pelit tarvitsevat koodin. Koodi on kangas, jolle pelijärjestelmät maalataan. Se ei kuitenkaan tarkoita, että sinun on oltava C # ninja. Tässä moduulissa alat oppia C #: n ohjelmoinnin sisään- ja ulospäin Unityssä. Käytät tätä tietoa rakentaaksesi ensimmäisen persoonan räiskintäpelin nimeltä Box Shooter. Moduulin loppuun mennessä sinulla on työkalut omien mukautettujen pelien kehittämiseen!

Pelin kehittämissovellus sisältää luokat: -

Ura-asetukset.
- Peliohjelmoija.
- AI-ohjelmoija.
- 2D-peliohjelmoija.
- 3D-peliohjelmoija.


Pelin suunnittelu ja kehittäminen.
- Johdatus pelikehitykseen.
- Pelin kehitysprosessi.
- Pelin kehittämisen suunnittelun periaatteet.
- Business OF Games ja harjoittelu.


Mobiilipelien kehitys.

- Epätodellinen moottori.
- Ykseys.
- Corona SDK.
- Rakennuslaatikko.


Videopelien kehitys.

- Videopelien kehittäminen
- Kehitys Vs Suunnittelu
- Kuinka opit pelikehityksen?
- Rajalliset resurssit.
- korkeakoulujen ohjelma
- Verkkokurssit
- Parhaat pelikehitysyritykset toimimaan
For?
- Tapaa ihmisiä ja tunne ihmisiä

Sovelluksen ominaisuudet: -

sen täysin ilmainen.
Helppo ymmärtää.
Erittäin pienikokoinen sovellus.
Katso prosessikuvat sekä esimerkki ja kuvaus.
Peliohjelmoija voi olla erittäin hyödyllinen sovellus.
Luo 2D- ja 3D-peli
Päivitetty
6.6.2024

Dataturvallisuus

Turvallisuus alkaa siitä, että ymmärrät, miten kehittäjät keräävät ja jakavat dataasi. Datan yksityisyys- ja turvallisuuskäytännöt saattavat vaihdella käytön, alueen ja iän mukaan. Kehittäjä on antanut nämä tiedot ja saattaa päivittää niitä myöhemmin.
Dataa ei jaettu kolmansille osapuolille
Lue, miten kehittäjät ilmoittavat jakamisesta
Dataa ei ole kerätty
Lue, miten kehittäjät ilmoittavat keräämisestä