در این بازی ترسناک روانشناختی اول شخص، بقا کلید اصلی است. شما وظیفه دارید تا زمانی که ممکن است زنده بمانید. احساس خواهید کرد که زندگی در یک اتاق سفید چقدر وحشتناک است. مکانیک اصلی بازی حول محور اجتناب از توهمات خطرناک و موجودات وحشتناکی است که در محیط های مختلف منحصر به فرد ظاهر می شوند.
ایجاد یک فضای شدید که در آن پارانویا، ترس و غرایز بقا تنها ابزار شما هستند. با زنده ماندن در هر سطح، شمارنده روز در اتاق سفید افزایش می یابد، که نشان دهنده گذر زمان شما در زندان است. هر روز جدید خطرات جدید و چالش های پیچیده تری را به همراه دارد.
زنده ماندن در توهم: هر سطح مکان های جدید و سورئال را ارائه می دهد که ذهن شما را به چالش می کشد. هر محیطی مجموعه ای از خطرات خاص خود را دارد.
تاریخ بهروزرسانی
۲ فروردین ۱۴۰۴