سال 2077:
شرکت های بزرگ پس از جنگ جهانی چهارم در سال 2042 سقوط کردند ، بسیاری ، اما نه "شرکت BigSun". این شرکت شروع به بکارگیری فناوری bionic برای سربازان خود کرد و اندکی پس از شروع به فروش در خیابان ، این امر به فرهنگ سایبرپانک منجر شد.
شخصیت های سایبرپانک هکرها ، راکرها و سایر شورشیان فرهنگی هستند که در فرهنگ مشخص شده توسط کنترل شرکت ها و انطباق انبوه به یک فرهنگ فردگرایی می چسبند. این شخصیت های متداول در تخصیص مطالب فرهنگ عامه و مجبور ساختن آنها به نیازها و علایق جایگزین صحبت می کنند. آنها همچنین می دانند که چگونه می توانند برای دسترسی به اطلاعات مربوط به شرکت ها و توطئه های مخفی آنها ، به پایگاه داده های گسترده دیجیتال ضربه بزنند یا با وجود مکانیسم های قدرتمند کنترل از بالا به پایین ، پیام های مقاوم را پخش کنند.
بازی در یک شهر آزاد و پر از عمل.
می توانید از سلاح های باورنکردنی استفاده کنید
به باشگاه های واقعیت مجازی دسترسی پیدا کنید.
عینک برای دیدن در میان دیوارها و موارد دیگر.
تاریخ بهروزرسانی
۱۰ دی ۱۳۹۹