Jolasak maite badituzu eta nola egin ikasi nahi baduzu, ikastaro honek bide horretatik hasiko zaitu. Jokoak egitea arte sormen eta teknika da. Ikastaro honetan jokoak garatzeko tresnak eta praktikak ezagutuko dituzu.
Zure bideo-jokoak garatzen hasiko zara industria garatzeko tresna estandarrak erabiliz, Unity3D joko motorra eta C # barne.
Ikastaroaren amaieran hiru proiektu praktiko burutuko dituzu eta jokoak garatzeko teknika ugari aprobetxatu ahal izango dituzu zure oinarrizko jokoak sortzeko. Ikastaro hau joko diseinatzaile, joko artista edo joko programatzaile bihurtu nahi duten pertsonentzat da.
Jokoaren garatzailea Jokoak egitea baino dibertigarriagoa den bakarra egitea da. Jolasak egin ditzakezu. Denbora pixka bat, ikasteko gogoa eta sortzeko grina besterik ez da behar. Ez duzu "kodetzailea" izan behar jolasak egiteko. Jolasen edertasunaren zati bat hainbat trebetasun hartzen dituztela da. Artea, sormena eta sistemen pentsamendua kodea bezain garrantzitsuak dira. Etor zaitez gurekin jolas egiteko bidaia honetan!
Jokoaren garatzailea Unity3D erabiltzearen arrazoietako bat bere editore bisuala da eta horrek joko interaktiboak sortzea pertsona sortzaile zein teknikoentzat eskuragarria da. Modulu honetan, Unity3D lehen proiektua sortuko duzu hasieratik amaierara.
Aktibo grafiko eta audio ugari eta script liburutegia erabiliz, gure eguzki sistemaren eredu sinplea sortuko duzu. Moduluaren amaieran Unity3D editorea eta jokoak sortzeko lan-fluxua ondo ulertu beharko zenituzke.
Bideojokoen garapena bideojoko bat sortzeko prozesua da. Ahalegina garatzaile batek egiten du, pertsona bakar batetik hasi eta mundu osora barreiatutako nazioarteko talde bateraino.
PC eta kontsola joko komertzial tradizionalen jokoen garapena normalean argitaratzaile batek finantzatzen du, eta urte batzuk igaro daitezke amaitzeko. Indie jokoek normalean denbora eta diru gutxiago behar izaten dute eta partikularrek eta garatzaile txikiagoek sor ditzakete.
Jokoen industria independentea areagotzen joan da, Steam eta You play bezalako lineako banaketa sistema berrien hazkundea eta Android eta iOS gailuetarako mugikorren jokoen merkatua erraztuz.
Jokoaren garapena Orain, ez beldurtu, baina jokoek kodea behar dute. Kodea joko sistemak margotzen diren mihisea da. Hala ere, horrek ez du esan nahi C # ninja izan behar duzunik. Modulu honetan, C # programazioan Unity-n programazioaren barnekoak ikasten hasiko zara. Ezagutza hori lehen pertsonako jaurtitzaile joko bat eraikitzeko aplikatuko duzu, Box Shooter izenekoa. Moduluaren amaieran, zure joko pertsonalizatuak garatzen hasteko tresnak izango dituzu!
Jokoak garatzeko aplikazioak kategoriak barne ditu: -
Karrerako aukerak.
- Game Play Programatzailea.
- AI programatzailea.
- 2D Joko Programatzailea.
- 3D jokoen programatzailea.
Jokoak diseinatu eta garatzeko zehaztapenak.
- Jokoak garatzeko sarrera.
- Jokoa garatzeko prozesua.
- Jokoaren Garapeneko Printzipioak.
- Negozioen Jokoak eta Praktikak.
Joko mugikorren garapena.
- Unreal Engine.
- Batasuna.
- Corona SDK.
- Eraiki Kutxa.
Bideo-jokoen garapena.
- Bideo-jokoen garapena
- Garapena Vs Diseinua
- Nola ikasten duzu jokoaren garapena?
- Baliabide mugatuak.
- Ikastetxeen Programa
- Lineako ikastaroak
- Lan egiteko joko garapenerako enpresarik onenak
For?
- Ezagutu Jendea eta Ezagutu Jendea
Aplikazioaren ezaugarriak: -
guztiz doakoa da.
Ulertzeko erraza.
Oso tamaina txikiko aplikazioa.
Ikusi Prozesuaren irudiak eta adibideak eta deskribapena.
Joko-programatzaileak oso aplikazio erabilgarria izan dezake.
Sortu 2D eta 3D joko bat
Azken eguneratzea
2024(e)ko eka. 6(a)