Diseinu arkitektoniko txarrak etxe bat benetako labirinto bihur dezake, batez ere mugikortasun mugatua duten pertsonentzat.
Joko honetan, gurpil-aulkiaren erabiltzaile batek hainbat oztopo ditu etxe bateko gela jakinetara sartzeko. Lagun iezaiozu irtenbide bat aurkitzen espazioa irisgarriagoa izan dadin eta bere helmugara iristeko.
Galdu egingo zara eta zure bideetan aurkituko zara. Ez galdu arreta!
Ateek ibilbideak aldatzeko aukera ematen dute, sarbidea blokeatu eta sortuz.
Erronka zure buruari eta saiatu zure helmugara iristeko biderik laburrena trazatzen.
Hainbat mailatako 35 labirinto daude, dibertigarriak, erlaxagarriak eta kontzentrazioa, plangintza, lateraltasuna eta iraunkortasuna bezalako trebetasunak garatzen laguntzen dutenak.
Maila bakoitzaren amaieran, arkitekto ospetsuen aipamenek proiektu irisgarri eta inklusibo bat izateko beharraz inspiratuko zaituzte.
Azken eguneratzea
2025(e)ko uzt. 25(a)