Klassikaline Mastermind

Sisaldab reklaame
4,1
192 arvustust
50 tuh+
Allalaadimised
Sisu reiting
PEGI 3
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt

Teave mängu kohta

Mastermind on traditsiooniline loogika-, leidlikkuse- ja järelemõtlemismäng, mis koosneb värvide järjestusest koosneva salakoodi dešifreerimisest.
Mitme mängija mastermind ühele või kahele mängijale mängimiseks samas seadmes, nagu traditsioonilises mängus, pole see võrgumäng.

Koodilooja:
● 1 mängija: rakendus genereerib salakoodi automaatselt.
● 2 mängijat: üks mängijatest paneb salakoodi.
Koodimurdja
● mängija peab salajase koodi ära arvama.

Mängu paigutus (vasakult paremale):
• Ülemine rida: vasakul on nupp seadetele juurdepääsemiseks, paremal punane kilp, mis varjab salakoodi, ja vasakul kilbil nupud kilbi avamiseks ja sulgemiseks.
• 1. veerg: Arvestused.
• 2. veerg: Numbriline jada, mis kehtestab mängujärjekorra.
• 3. veerg: Vihjed.
• 4. veerg: read, kuhu värvid tuleb koodi arvamiseks paigutada.
• 5. veerg: Mängitavad värvid.

Kuidas mängida?
• Värvid tuleb paigutada ridadesse esimesest viimaseni, järjestust ei saa muuta.
• Kui rea kombinatsioon on kinnitatud, lukustatakse rida ja:
● 1 mängija: vihjed ilmuvad, seejärel liigutakse järgmisele reale.
● 2 mängijat: - kuvatakse paneel vihjete paigutamiseks. Kui vihjed on kinnitatud, lähete järgmisele reale. - Kui vihjeid ei panda ja need kinnitatakse, luuakse vihjed automaatselt.
◉ Iga vihje asukoht ei vasta iga värvi positsioonile, peate arvama, millisele värvile iga vihje vastab, seetõttu on iga vihje asukoht juhuslik.
• Kui enne mängu lõppu avatakse kilp, et näha salakoodi, on võimalik mängu jätkata, kuid mängu ei arvestata rekordite puhul.
• Mängu lõpus avaneb kilp ja kuvatakse salakood. Vajutades salakoodi kõrval olevat nuppu:
● 1 mängija: uus mäng luuakse automaatselt.
● 2 mängijat: uue salakoodi saab panna, kui kinnitusnuppu vajutatakse, algab uus mäng.
• Automaatne salvestamine / laadimine: kui lõpetate mängimise enne mängu lõppu, salvestatakse see automaatselt; Järgmisel sessioonil laaditakse mäng automaatselt ja saate jätkata mängimist seal, kus pooleli jäite.

Liikumise tüübid:
• Tõmba ja lase lahti.
• Vajutage soovitud värvi ja seejärel sihtkoha asukohta.

Mida vihjed näitavad?
● Must värv: salakoodis olev värv on paigutatud õigesse kohta.
● Valge värv: salakoodis olev värv on valesse kohta paigutatud.
● Tühi: paigutatud on värv, mida salajases koodis pole.

Mängitav rida (on esile tõstetud):
• Värvi kustutamine: lohistage see rivist välja.
• Positsiooni värvi muutmine: lohistage see soovitud kohta.
• Paiguta värvid: saate neid valida veerust, kus on kõik saadaolevad värvid, või suvalisest värve sisaldavast reast.

Määrake värv kõikides ridades:
• vajutage pikalt tahvlile asetatud värvi ja see asetatakse kõigi ülemiste ridade samasse asendisse. Kui vajutate sama värvi uuesti pikka aega, siis see kustutatakse.

Mängutüübid:
● Nano 3: 3 värvi salakood.
● Mini 4: 4 värvi salakood.
● Super 5: 5 värvi salakood.
● Mega 6: 6 värvi salakood.

Rekordid:
• Kirjete 1. veerus märgitakse alaealine rida, kus mäng on lahendatud.
• Mängutüübi, taseme ja võimaluste iga kombinatsiooni kohta on erinev rekord.
• Rekordit saab kustutada iga mängu alguses, kui esimene rida pole valmis.
• Kirje kustutamiseks tuleb märk selle kohast välja lohistada.

Valikud:
• Mängida saab värvide, numbrite või tähtedega.
• Korduvad värvid: salajane kood võib sisaldada korduvaid värve.
• Lisavärv: veel üks värv.
• Tühi tühimik: tühja tühikut kasutatakse lisavärvina, sellel on sama funktsionaalsus.
• Heli: lubamine või keelamine.
• Välk: kilp süttib, kui värv on valitud.
Värskendatud:
26. sept 2025

Andmete ohutus

Ohutus algab selle mõistmisest, kuidas arendajad teie andmeid koguvad ja jagavad. Andmete privaatsuse ja turvalisuse tavad võivad olenevalt kasutusviisist ning teie piirkonnast ja vanusest erineda. Selle teabe esitas arendaja ja seda võidakse aja jooksul värskendada.
Kolmandate osapooltega ei jagata andmeid
Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete jagamisest teada annavad
Andmeid ei koguta
Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete kogumisest teada annavad
Andmed on edastamisel krüpteeritud
Saate taotleda andmete kustutamist
Järgitakse Play perede eeskirju

Hinnangud ja arvustused

3,7
165 arvustust

Mis on uut?

Mitme mängija mastermind ühele või kahele mängijale mängimiseks samas seadmes, nagu traditsioonilises mängus, pole see võrgumäng.

• Ava kilp näha salakood:
igal ajal saate avada kilp näha salakood.

• Määrake värv kõikides ridades:
vajutage pikalt tahvlile asetatud värvi ja see asetatakse kõigi ülemiste ridade samasse asendisse. Kui vajutate sama värvi uuesti pikka aega, siis see kustutatakse.

Mitmikmäng Klassikaline

Mastermind