Aasta 2077:
Suured ettevõtted langesid pärast neljandat maailmasõda aastal 2042, paljud, kuid mitte "BigSuni korporatsioon". See ettevõte hakkas oma sõduritele bioonilist tehnoloogiat rakendama ja vahetult pärast seda, kui ta tänaval müüma hakkas, viis see küberpungi kultuurini.
Cyberpunki peategelased on häkkerid, rokkarid ja muud kultuurimässulised, kes klammerduvad individualismi kultuse külge kultuuris, mida iseloomustab ettevõtte kontroll ja massiline vastavus. Need peategelased oskavad kasutada populaarkultuuri materjale ja panna neid rääkima alternatiivsetest vajadustest ja huvidest; nad teavad ka, kuidas kasutada ulatuslikku digitaalset andmebaasi, et saada teavet ettevõtete ja nende salajaste vandenõude kohta või levitada vastupidavaid sõnumeid, hoolimata võimsatest ülalt alla juhtimise mehhanismidest.
Mängige tegevust täis avatud linnas.
Võite kasutada uskumatuid relvi
Juurdepääs virtuaalse reaalsuse klubidele.
Prillid läbi seinte nägemiseks ja palju muud.
Värskendatud:
30. dets 2020