MĂ€ngu keskmes on unikaalne ja kaasahaarav kontseptsioon. MĂ€nguvĂ€lja keskel on sfÀÀriline sĂŒdamik, mille ĂŒmber on kinnitatud erinevat vĂ€rvi pallid. Kogu see sĂŒdamiku ja selle kĂŒlge kinnitatud pallide komplekt pöörleb, lisades mĂ€ngule dĂŒnaamilise vĂ€ljakutse. MĂ€ngija eesmĂ€rk on tulistada hetkel varustatud palli. PĂ€rast tulistamist muutub jĂ€rgmise palli vĂ€rv, mis annab mĂ€ngijale vĂ”imaluse uuesti tulistada.
MĂ€ngus edu saavutamiseks peab mĂ€ngija pĂŒĂŒdma lĂŒĂŒa sama vĂ€rvi pallide kogumit. Kui mĂ€ngija lööb edukalt kolmest vĂ”i enamast sama vĂ€rvi pallist koosneva grupi, hĂ€vitatakse need pallid, puhastades osa vĂ€ljast. Kui aga mĂ€ngija tabab teist vĂ€rvi palli, kinnitub löödud pall klastri kĂŒlge, mis vĂ”ib mĂ€ngija strateegiat keerulisemaks muuta.
MĂ€ngu lĂ”ppeesmĂ€rk on vabastada piisavalt ruumi, et lask jĂ”uaks tuumani ja selle hĂ€vitaks. See nĂ”uab strateegilist planeerimist ja tĂ€psust laskmist, et tagada pallide tĂ”hus kĂ”rvaldamine, vĂ€ltides mĂ€nguvĂ€lja liiga segaseks muutumist ja hoides tee tuumani vaba. SĂŒdamiku ja selle kĂŒlge kinnitatud pallide pöörlev aspekt lisab kihi keerukust, pannes mĂ€ngijatele vĂ€ljakutseid ajastada oma lööke ja ennustada sihtmĂ€rkide liikumist.
VĂ€rskendatud:
19. veebr 2024