See mäng kasutab samu reegleid nagu othello ja sarnaneb reversi-ga. Iga mängija paneb kordamööda ketta tühja kohta, kus vähemalt üks vastase ketas on lüüa ja ümber pöörata. Vastase ketta saab jäädvustada, kui see asub äsja asetatud ketta ja teise sama värvi ketta vahel. See võib olla horisontaalselt, vertikaalselt ja diagonaalselt. Kui mängija ei saa ühtegi kehtivat käiku teha, jätavad nad oma käigu vahele. Võitja on mängija, kellel on mängu lõpus kõige rohkem värve üle värvitud. Ring vasakus alanurgas näitab, milline mängija praegu liigub.
Värskendatud:
26. mai 2025