Battle of Guadalcanal

500+
Allalaadimised
Sisu reiting
PEGI 7
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt

Teave mängu kohta

Guadalcanali lahing on käigupõhine strateegiamäng, mis toimub Teise maailmasõja ajal Vaikse ookeani teatris Guadalcanali saarel ja selle ümbruses. Joni Nuutinenilt: sõjameeste poolt alates 2011. aastast

Te juhite Ameerika esimest suurt dessantrünnakut Teises maailmasõjas, mille eesmärk on vallutada Guadalcanali saar, millele jaapanlased ehitavad lennuvälja. Peate kasutama oma merevägesid, et tagada Guadalcanali vägedele pidev tugevdus- ja varustusvoog, püüdes samal ajal takistada jaapanlasi sama tegemast.

Mereväeüksuste liikumist piirab nende kütus, nii et need sõjalaevad peavad tankemiseks ja ümberpaigutamiseks kas tankima tankereid või jõudma kaardi idaservas asuvatesse sadamatesse.

Pange tähele, et mäng mõjutab USA mereväe esialgset lööki, et suunata mängu kulgu rohkem selle poole, kuidas asjad ajalooliselt arenesid.

Mitmed Jaapani liidrid, sealhulgas Naoki Hoshino, Nagano ja Torashiro Kawabe, teatasid vahetult pärast teist maailmasõda, et Guadalcanal oli konflikti otsustav pöördepunkt. Kawabe: "Mis puutub sõja pöördepunkti, kui positiivne tegevus lakkas või muutus isegi negatiivseks, siis minu arvates oli see Guadalcanalis."


FUNKTSIOONID:

+ Ajalooline täpsus: kampaania peegeldab ajaloolist seadistust.

+ Tänu sisseehitatud variatsioonile ja mängu nutikale AI-tehnoloogiale pakub iga mäng ainulaadset sõjamängukogemust.

+ Hea tehisintellekt: selle asemel, et rünnata lihtsalt otsejoonel sihtmärgi poole, balansseerib tehisintellekti vastane strateegiliste eesmärkide ja väiksemate ülesannete vahel, nagu läheduses asuvate üksuste piiramine.

+ Seaded: mängukogemuse välimuse muutmiseks on saadaval erinevad valikud: muutke raskusastet, kuusnurga suurust, animatsiooni kiirust, valige üksuste (NATO või REAL) ja linnade jaoks ikoonikomplekt (ring, kilp, ruut, tundide plokk), otsustada, mis kaardile joonistatakse, ja palju muud.


Selleks, et olla võidukas kindral, peate õppima oma rünnakuid koordineerima kahel viisil. Esiteks, kuna naaberüksused toetavad ründavat üksust, hoidke oma üksused rühmades, et saavutada kohalik paremus. Teiseks on harva parim mõte kasutada toorest jõudu, kui on võimalik vaenlane ümber piirata ja selle asemel ära lõigata varustusliinid.

Liituge oma kaasmängijatega, et muuta Teise maailmasõja käiku!


Privaatsuspoliitika (täistekst veebisaidil ja rakenduste menüüs): konto loomine pole võimalik, kuulsuste saali nimekirjades kasutatav väljamõeldud kasutajanimi ei ole seotud ühegi kontoga ega oma parooli. Asukoha-, isiku- või seadme identifikaatori andmeid ei kasutata ühelgi viisil. Krahhi korral saadetakse kiirparanduse võimaldamiseks järgmised mitteisiklikud andmed (veebivorm, mis kasutab ACRA teeki): virnajälg (ebaõnnestunud kood), rakenduse nimi, rakenduse versiooni number ja rakenduse versiooni number. Android OS. Rakendus taotleb ainult vajalikke õigusi.


"Guadalcanali lahing oli Vaikse ookeani sõja tähtsaim lahing. See oli esimene kord, kui ameeriklased pöörasid sõja hoo jaapanlaste vastu ja see näitas, et jaapanlasi on võimalik lüüa!"
-- Ajaloolane Richard B. Frank raamatus Guadalcanal: The Definitive Account of the Landmark Battle
Värskendatud:
20. jaan 2025

Andmete ohutus

Ohutus algab selle mõistmisest, kuidas arendajad teie andmeid koguvad ja jagavad. Andmete privaatsuse ja turvalisuse tavad võivad olenevalt kasutusviisist ning teie piirkonnast ja vanusest erineda. Selle teabe esitas arendaja ja seda võidakse aja jooksul värskendada.
Kolmandate osapooltega ei jagata andmeid
Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete jagamisest teada annavad
See rakendus võib koguda järgnevaid andmetüüpe
Tegevused rakendusega ja Rakenduse teave ja toimivus
Andmed on edastamisel krüpteeritud
Andmeid ei saa kustutada

Mis on uut?

+ City icons:Settlement-style
+ Setting: FALLEN popup after player loses a unit during AI phase. Includes unit-history if it is ON. Options: OFF, HP-only (no support units), MP-only (no dugouts), HP/MP-only (no support & dugouts), ALL
+ Fictional flags as bots remove apps if you use policy-team okay'ed real flags (appeals don't work)
+ More free move on roads: few nearby enemy hexagons do not block cheaper move
+ If unit has multiple negative MPs & no other tags set, -X MPs tag will be set