Idarind on tohutu pöördepõhine strateegiamäng, mille tegevus toimub Teise maailmasõja Vene rindel. Joni Nuutinenilt: alates 2011. aastast sõjameestele mõeldud sõjamängija. Viimane värskendus: oktoober 2025.
Olete nii Saksamaa II maailmasõja relvajõudude (kindralid, tankid, jalaväe- ja õhuväeüksused) juht kui ka majanduse ressursside haldamise aspekt. Mängu eesmärk on vallutada Nõukogude Liit nii kiiresti kui võimalik.
See on mastaapne mäng nii kaardi suuruse kui ka ühikute arvu poolest, nii et kui te pole Joni Nuutineni mänge mänginud, võiksite enne idarindele asumist alustada Cobra, Operation Barbarossa või D-Dayga. Kõik, kellele meeldis füüsiliste sõjamängude kuldaeg, leiavad siit tuttavat sügavust.
Mis erineb idarindel operatsioonist Barbarossa?
+ Suurendatud: suurem kaart; rohkem ühikuid; rohkem panzereid ja partisaniliikumist; rohkem linnu; Nüüd saate lõpuks manööverdada rohkem kui vaid paari ühikuga, et moodustada ülimpiirkond.
+ Taktikalised alad ja MP-d: mõned kuusnurgad on omavahel ühendatud, moodustades aeglaselt arenevad taktikalised alad ja selliste kuusnurkade vahel saate liikuda tavaliste MP-de asemel taktikaliste MP-de abil. See avab täiesti uue taktikalise mõõtme.
+ Majandus ja tootmine: otsustate, kuidas jäädvustatud tööstusressursse kasutada. Ehitada raudteevõrke, toota Rail MP-sid, toota miinivälju, toota kütust jne.
+ Raudteevõrk: tohutul mängualal tõhusalt navigeerimiseks peate planeerima raudteevõrgu rajamise koha.
+ Kindralid: kindralid toetavad lahingus lähimaid üksusi hinnaga 1 MP, samas kui kindralitest liiga kaugel asuvad eesliiniüksused võivad kaotada 1 MP.
OMADUSED:
+ Ajalooline täpsus: kampaania peegeldab ajaloolist seadistust.
+ Pikaajaline: tänu sisseehitatud variatsioonile ja mängu nutikale AI-tehnoloogiale pakub iga mäng ainulaadse sõjamängukogemuse.
+ Kogenud üksused õpivad uusi oskusi, nagu parem ründe- või kaitsejõudlus, lisasaadikud, kahjukindlus jne.
+ Hea tehisintellekt: selle asemel, et rünnata lihtsalt otsejoonel sihtmärgi poole, balansseerib tehisintellekti vastane strateegiliste eesmärkide ja väiksemate ülesannete vahel, nagu läheduses asuvate üksuste piiramine.
+ Seaded: Mängukogemuse välimuse muutmiseks on saadaval erinevad valikud: muutke raskusastet, kuusnurga suurust, animatsiooni kiirust, valige üksuste (NATO või REAL) ja linnade (ümmargune, kilp, ruut, majaplokk) ikoonikomplekt, otsustage, mis kaardile joonistatakse, ja palju muud.
+ Odav: kogu II maailmasõja idarinne kohvi hinnaga!
"Idarinne oli äärmuste sõda. Sõdurid võitlesid kõige kuumematel suvedel ja kõige külmematel talvedel. Nad marssisid läbi metsade ja soode ning võitlesid linnade varemetes."
- Sõjaajaloolane David Glantz
Värskendatud:
15. okt 2025