Textbattle : Genesis Legend

Sisaldab reklaameRakendusesisesed ostud
Sisu reiting
PEGI 3
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt

Teave mängu kohta

TextBattle: Kus kujutlusvõime sütitab areeni – sügav sukeldumine
Tere tulemast, pürgivad meistrid ja visionäärid loojad, TextBattle'i põnevasse maailma – uuenduslikku tehisintellektil põhinevat mängu, mis määratleb uuesti digitaalse meelelahutuse piirid. Oma põhiolemuselt pakub TextBattle tõeliselt ainulaadset kogemust: see on puhtast kujutlusvõimest sepistatud lahinguväli, kus mängijate loodud tegelased ärkavad ellu ja põrkavad kokku põnevates tekstipõhistes duellides.

Teie legendi teke: sidumata tegelaste loomine
Teekond TextBattle'is algab lihtsa, kuid sügavalt jõudu andva kontseptsiooniga: piiramatu tegelaste loomine, mida juhib teie kujutlusvõime. Erinevalt traditsioonilistest mängudest, mis pakuvad fikseeritud nimekirja või piiratud kohandamisvõimalusi, kutsub TextBattle teid olema oma meistri parim arhitekt. Teile antakse vabadus kirjeldada oma väljamõeldud tegelast, kasutades lühikest, kuid tõhusat 100-märgilist kirjeldust. See ei ole lihtsalt lihtne nimi või klass; see on teie loovuse lõuend, mis võimaldab teil lisada oma tegelaskujule ainulaadseid jooni, kaasahaaravat taustalugu või isegi omapäraseid võimeid, kõike seda selle tekstilise piirangu raames.
Kui teie tekstiline plaan on esitatud, haarab meie arenenud tehisintellekt ohjad enda kätte, tõlgendades teie kirjeldavat proosat tervikliku tegelase loomiseks. See ei puuduta ainult statistikat; AI kasutab oma mõistmist teie nägemuse ellu viimiseks. Selle protsessi tõeliselt põnev funktsioon on tegelase profiilipildi automaatne genereerimine, mis kehastab visuaalselt teie kirjalikku kirjeldust. See vahetu visuaalne tagasiside tugevdab sidet mängija ja tema loomingu vahel, soodustades omanikutunnet ja põnevust. Kui esialgne tehisintellekti tõlgendus ei ühti ideaalselt teie nägemusega, pakub mäng läbimõeldult võimalust "uuesti joonistada", võimaldades korduvat täpsustamist ja tagades, et teie meister on täpselt selline, nagu ette kujutasite. See tekstilise sisendi ja tehisintellekti juhitud visuaalse väljundi segu on TextBattle'i esmase atraktiivsuse nurgakivi ja selle uuendusliku lähenemise tunnistus.

Sõnade areen: AI-põhine võitlus ja narratiiv õitseb

Teie unikaalse tegelasega rullub lahti TextBattle'i järgmine põnev etapp: virtuaalne duell. See on koht, kus tehisintellekti võlu tõeliselt särab, muutes kaks erinevat, kasutaja väljamõeldud tegelast dünaamilises narratiivis võitlejateks. Mängu võitlus on täielikult tekstipõhine, sõnastades kaunilt "väljamõeldud lahinguolukorrad" voolava ja kaasahaarava loona.

Lahingud on üles ehitatud käigupõhiste vahetuste seeriana, kirjeldades elavalt iga tegelase rünnakut ja kaitset ühe käigu jooksul korraga. Kaugeltki mitte kuiv jutustamine sündmustest, vaid need tekstilised kirjeldused on läbi imbunud "kaunitest lahingustseeni efektidest ja dramaatilisest elegantsist". Kujutage ette, et teie tuld juhtiv maag vallandab leekide tulva, keda kohtab teie vastase krapsakas sõdalane, kes tõrjub osavalt rünnakut särava kilbiga – kõik on tehisintellekti poolt maalitud meeldejääva keelega. See põnev võitlusjutustus koos mängijate loodud sageli "geniaalsete ja vaimukate tegelaste seadistustega" moodustab TextBattle'i esmase naudingu põhiosa. See on narratiivse jõu vaatemäng, kus nähtamatu lahingusüsteem muutub haaravaks, ettearvamatuks looks, mis avaneb teie silme ees.

Narratiivist kaugemal: nähtamatu süsteem ja strateegiline sügavus

Kuigi narratiivne võitlus on väga nähtav ja meelelahutuslik, töötab kulisside taga peenelt keerukas, nähtamatu mängusüsteem, et määrata võitja. See süsteem kasutab täpselt teie antud "tähemärgi seadistusi", et määrata igale tegelasele etteantud hind. Seejärel arvutab see teie tegelase ja vastase tegelaskuju vahelise afiinsusskoori, võttes arvesse, kuidas nende loomupärased omadused ja võimed võivad omavahel suhelda. Need skoorid kombineeritakse, et saada koguskoor ja suurema koondskooriga tegelane väljub võitjana.
Värskendatud:
1. aug 2025

Andmete ohutus

Ohutus algab selle mõistmisest, kuidas arendajad teie andmeid koguvad ja jagavad. Andmete privaatsuse ja turvalisuse tavad võivad olenevalt kasutusviisist ning teie piirkonnast ja vanusest erineda. Selle teabe esitas arendaja ja seda võidakse aja jooksul värskendada.
Kolmandate osapooltega ei jagata andmeid
Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete jagamisest teada annavad
Andmeid ei koguta
Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete kogumisest teada annavad