Iceberg Basic Brain Gym Game

10+
Allalaadimised
Sisu reiting
PEGI 3
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt

Teave mängu kohta

Mängul on neli tugisammast: kujutlusvõime, keskendumine, loovus ja mõistmine, ilma milleta ei saa mängu tõhusalt mängida. Mänguplatvorm ise on virtuaalne ja reaalne.
Mängu ülesandeks on virtuaalsed 3D-objektid, mida mängijad täielikult ei näe, kuid peavad ette kujutama. Näiteks ühel ülesandel nagu kolmnurkpüramiid võib olla maksimaalselt 4 tippu, seega ülesande (3D püramiid) visualiseerimine põhineb ainult tipul. Selle ülesande täitmiseks peab mängija omama vastavat tippu, nagu on määratletud, et teenida mängus punkte. Kogu mänguplatvorm koosneb kuubikujulistest plokkidest. Iga kuupplokk koosneb lisaks 8 punasest sfäärist, mis tähistavad kuupploki tippu. Rohelised sfäärid tähistavad kuubikujulise ploki servade keskpunkti. Sinised sfäärid tähistavad kuupploki iga külje keskpunkti. Kollased sfäärid tähistavad kuubikujulise ploki südamikku.
Siin on mänguplatvorm ise virtuaalne, st umbes 10 protsenti sellest on nähtav, ülejäänud 90 protsenti on nähtamatud, mida peate ette kujutama. Kuna ülesanne on abstraktne ja reaalne, vajavad mängijad ülesande täitmiseks kujutlusvõimet. Üle 80 ülesannet, mis ulatuvad madalamast IQ tasemest kõrgema IQ tasemeni.
Teine osa sellest on see, et mängijad saavad ülesande täita 8 erineval viisil mängu Basic versioonis ja 26 erineval viisil mängu Pro versioonis. Siin tähendab viisid seda, et täidetavad ülesanded on orienteeritud erinevatesse suundadesse mööda 360-kraadist pöörlemist mänguplatvormi 3D-ruumis. Nii saavad mängijad keerutada ja pöörata või vahetada oma ülesandeid vastavalt oma mängustrateegiale ja vastaste strateegiale.
Punaseid, rohelisi ja siniseid sfääre, mis moodustavad osa mänguplatvormi enam kui kahest kuubikujulisest plokist, võib nimetada ühisteks ressurssideks. Need ühised ressursid aitavad mängijatel vahetada ühe ülesande teise sama või erinevat tüüpi ülesandega mänguplatvormi ruumis erinevas 3D-orientatsioonis. See vahetus on kasulik juhuks, kui nende sihitud ülesanne saavad vastaste poolt ära rikutud.
Need ja paljud teised mängus esinevad strateegiad on teaduslikult kavandatud, mis käivitavad ajutegevuse õiges suunas, et edendada mängijate kujutlusvõimet, keskendumist, mõistmist ja loovat mõtlemist.
Mängijate kujutlusvõime, keskendumisvõime ja loov mõtlemine peavad mängima kriitilist rolli nende mängukontseptsiooni mõistmise abil, mis viib nende aju arenguni.
Värskendatud:
26. mai 2025

Andmete ohutus

Ohutus algab selle mõistmisest, kuidas arendajad teie andmeid koguvad ja jagavad. Andmete privaatsuse ja turvalisuse tavad võivad olenevalt kasutusviisist ning teie piirkonnast ja vanusest erineda. Selle teabe esitas arendaja ja seda võidakse aja jooksul värskendada.
Kolmandate osapooltega ei jagata andmeid
Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete jagamisest teada annavad
Andmeid ei koguta
Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete kogumisest teada annavad

Mis on uut?

Initial release it target android 13 and above