NeuralPlay Five Hundred (500) ofrece muchas opciones de reglas. ¡Personalízalas para jugar con tus reglas favoritas! Hay reglas preestablecidas para las variantes estadounidense y australiana.
¿Aprendes a jugar Five Hundred? La IA de NeuralPlay te mostrará sugerencias de pujas y jugadas. ¡Juega y aprende!
¿Ya tienes experiencia con Five Hundred? Se ofrecen seis niveles de juego con IA. ¡Deja que la IA de NeuralPlay te desafíe!
Las funciones incluyen:
• Deshacer.
• Pistas.
• Juego sin conexión.
• Estadísticas detalladas.
• Repetir mano.
• Saltar mano.
• Personalización. Elige el reverso de la baraja, el tema de colores y más.
• Juega a las damas. Deja que la computadora revise tu puja y tu juego durante toda la partida y te indique las diferencias.
• Revisa el juego de la mano, baza por baza, al final de la mano.
• Seis niveles de IA computarizada para ofrecer desafíos desde principiantes hasta jugadores avanzados.
• IA con un pensamiento único para ofrecerte un oponente fuerte para diferentes variantes de reglas.
• Reclama las bazas restantes cuando tu mano sea alta.
• Termina la mano pronto. Juega rápido. Opcionalmente, termina la mano antes para las pujas nulas cuando el jugador nulo consigue una baza y se determina la puntuación.
• Logros y tablas de clasificación.
Juega con tus reglas favoritas. Las personalizaciones de reglas incluyen:
• Tamaño de la baraja: Elige de 2 a 6 cartas para la baraja. El tamaño de la baraja se ajustará según corresponda, añadiendo las cartas más bajas y un comodín adicional según sea necesario.
• Rondas de puja: Elige entre varias rondas o una sola.
• Pujas nulas (Misere): Elige si activar o desactivar las pujas nulas.
• Pujas nulas abiertas (Misere abiertas): Elige el valor en puntos para las pujas nulas abiertas.
• Slam: Otorga un mínimo de 250 puntos por un slam.
• Debe pujar para ganar: Opcionalmente, establece un límite en la puntuación de los defensores para imponer la obligación de pujar para ganar.
• Pujas inkle: Elige si realizar 6 pujas de nivel.
• Slam: Elige si otorgar o no una bonificación de slam por conseguir todas las bazas.
• Puntuación del defensor. Elija si otorgar puntos al equipo defensor según las bazas ganadas.
• Reparto erróneo. Opcionalmente, se permite que un jugador declare un reparto erróneo al recibir una mano sin ases ni figuras.
• Fin del juego. Elija si el juego termina con un número predeterminado de puntos o después de un número determinado de manos.