Zheng Shangyou o Pits es un juego de cartas de descarte que se juega principalmente en China. Es bastante sencillo, pero requiere mucha estrategia para jugarlo bien.
El objetivo es ser el primer jugador en deshacerse de todas sus cartas.
Se juega con una baraja estándar de 52 cartas y dos comodines. El rango de las cartas, de menor a mayor, es: 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, Jota, Reina, Rey, As, 2, Comodín Negro y Comodín Rojo.
Lo inusual es que el 2 es la carta más alta después de los comodines.
Cuando la mesa está vacía y un jugador está jugando, puede realizar diferentes combinaciones. Estas son: una carta, un par de cartas del mismo valor, tres cartas del mismo valor, cuatro cartas del mismo valor, secuencia de al menos 3 cartas (p. ej., 4, 5, 6. Las cartas de una secuencia no tienen que ser del mismo palo. Un 2 nunca puede formar parte de una secuencia), secuencia doble de al menos 6 cartas (p. ej., 3, 3, 4, 4, 5, 5), secuencia triple o secuencia cuádruple.
Una vez que un jugador ha sacado una combinación, los demás jugadores deben intentar jugar el mismo tipo de combinación con un valor superior. Si un jugador no puede jugar una combinación de mayor valor del mismo tipo, debe decir "Pase" (toque dos veces su puntuación). Si ningún jugador puede sacar una combinación superior a la que hay sobre la mesa, todos dicen "Pase" y las cartas se retiran de la mesa. El jugador con la última combinación sobre la mesa juega a continuación y puede jugar la combinación que desee, ya que la mesa está vacía.
Un jugador puede "Pase" incluso si tiene cartas que podría jugar. Sin embargo, si lo hace, deberá seguir pasando hasta que las cartas actuales se hayan retirado de la mesa.
Para combinaciones de cartas del mismo valor, puede jugar otra combinación de cartas del mismo valor si la carta más alta es mayor que la carta más alta de la combinación sobre la mesa.
Para secuencias, puede jugar otra secuencia si la carta más alta de su secuencia es mayor que la carta más alta de la secuencia sobre la mesa.
Tanto las combinaciones como las secuencias deben tener el mismo número de cartas.
La carta "2" puede usarse en combinaciones de cartas del mismo valor en lugar de cualquier carta. También puede usarse en secuencias dobles, triples y cuádruples.
Los comodines pueden usarse en combinaciones de cartas del mismo valor en lugar de cualquier carta. También pueden usarse en cualquier secuencia de la misma manera.
En el caso de combinaciones de cartas del mismo valor o secuencias iguales, las que no tienen la carta "2" ni comodines (aunque se usen solo en lugar de otras cartas) son más fuertes.
Aunque el palo es irrelevante en este juego, cualquier secuencia del mismo palo es más fuerte que cualquier secuencia con cartas de dos o más palos. Toca las cartas que quieras descartar y pulsa dos veces tu puntuación. Si quieres deseleccionar una carta, simplemente pulsa de nuevo.