Battle of Guadalcanal

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Acerca de este juego

La Batalla de Guadalcanal es un juego de estrategia por turnos ambientado en la isla de Guadalcanal y sus alrededores, en el frente del Pacífico, durante la Segunda Guerra Mundial. De Joni Nuutinen: por un wargamer para los wargamers desde 2011.

Estás al mando de la primera gran ofensiva anfibia estadounidense en la Segunda Guerra Mundial, cuyo objetivo era tomar la isla de Guadalcanal, donde los japoneses construyen un aeródromo. Debes usar tus fuerzas navales para asegurar el flujo constante de refuerzos y suministros a las tropas en Guadalcanal, mientras intentas evitar que los japoneses hagan lo mismo.

El movimiento de las unidades navales está limitado por su combustible, por lo que estos buques de guerra deben reabastecerse mediante buques cisterna o llegar a los puertos, ubicados en el extremo este del mapa, para reabastecerse y reacondicionarse.

Ten en cuenta que el juego tiene en cuenta la impactante derrota inicial de la Armada de los EE. UU. para guiar la dinámica de la partida hacia la evolución histórica de la situación.

Varios líderes japoneses, como Naoki Hoshino, Nagano y Torashiro Kawabe, declararon poco después de la Segunda Guerra Mundial que Guadalcanal fue el punto de inflexión decisivo del conflicto. Kawabe: «En cuanto al punto de inflexión de la guerra, cuando la acción positiva cesó o incluso se volvió negativa, creo que fue en Guadalcanal».

CARACTERÍSTICAS:

+ Precisión histórica: La campaña refleja la configuración histórica.

+ Gracias a la variación integrada y a la tecnología de IA inteligente del juego, cada partida ofrece una experiencia de juego de guerra única.

+ Buena IA: En lugar de simplemente atacar en línea recta hacia el objetivo, la IA rival equilibra objetivos estratégicos y tareas menores, como rodear a las unidades cercanas.

+ Ajustes: Hay varias opciones disponibles para modificar la experiencia de juego: cambiar el nivel de dificultad, el tamaño del hexágono, la velocidad de la animación, elegir el conjunto de iconos para unidades (OTAN o REAL) y ciudades (redondos, escudos, cuadrados, bloques de horas), decidir qué se dibuja en el mapa y mucho más.

Para ser un general victorioso, debes aprender a coordinar tus ataques de dos maneras. Primero, mientras las unidades adyacentes apoyan a una unidad atacante, mantén tus unidades agrupadas para obtener superioridad local. Segundo, usar la fuerza bruta rara vez es la mejor idea cuando es posible rodear al enemigo y cortar sus líneas de suministro.

¡Únete a tus compañeros jugadores de estrategia y cambia el curso de la Segunda Guerra Mundial!

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La batalla de Guadalcanal fue la batalla más importante de la Guerra del Pacífico. Fue la primera vez que los estadounidenses cambiaron el rumbo de la guerra contra los japoneses, ¡y demostró que estos podían ser derrotados! — Historiador Richard B. Frank en su libro «Guadalcanal: El relato definitivo de la histórica batalla»
Actualización
20 ene 2025

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Novedades

+ City icons:Settlement-style
+ Setting: FALLEN popup after player loses a unit during AI phase. Includes unit-history if it is ON. Options: OFF, HP-only (no support units), MP-only (no dugouts), HP/MP-only (no support & dugouts), ALL
+ Fictional flags as bots remove apps if you use policy-team okay'ed real flags (appeals don't work)
+ More free move on roads: few nearby enemy hexagons do not block cheaper move
+ If unit has multiple negative MPs & no other tags set, -X MPs tag will be set