Ein episches Abenteuer durch Kharé: Stadthafen der Fallen. Beginne deine Geschichte hier! (Teil 1 nicht erforderlich.)
„Eine weitere spektakuläre Interpretation klassischer interaktiver Fiktion“ – (Kotaku)
„Fantastisch, unbedingt kaufen“ – 5/5 (Gamezebo)
„Ich liebe diese App ... Sie ist besser als jedes Spielbuch, das man als Kind je im Kopf hatte“ – 5/5, Interactive Fiction Game of the Year (Pocket Tactics)
„Mit scheinbar endlosen Möglichkeiten bietet Sorcery 2 stundenlangen Spielspaß ... eines der besten Spiele des Jahres 2013. Adventure-Fans sollten es sich nicht entgehen lassen“ – 5/5 (Examiner.com)
Wagst du dich auf eine Reise nach Kharé, einer Stadt voller Diebe und Mörder am Rande der Zerstörung?
+ Vollständig interaktive Geschichte, die auf deinen Aktionen und Entscheidungen basiert.
+ Plane deinen eigenen Weg durch jede Straße des handgezeichneten 3D-Stadtplans.
+ Begib dich in die Kanalisation, an Bord von Schiffen oder in Gebäude mit neuen Innenraumkarten.
+ 3D-Zaubersystem: Wirke über 48 Zaubersprüche mit merkwürdigen und wunderbaren Effekten, die die Geschichte verändern.
+ Neues Glücksspiel: Kannst du die Bürger von Kharé bei Swindlestones überlisten?
+ Über 30 verschiedene Monster, die du in unserem einzigartigen strategischen Kampf bekämpfen kannst.
+ Mehr als doppelt so viel Inhalt wie Teil 1: über 300.000 Wörter mit 10.000 Auswahlmöglichkeiten, und jede einzelne wird gespeichert.
+ Spiele als männlicher oder weiblicher Held.
+ Beginne dein Abenteuer hier – oder lade deine Charaktere aus Teil 1.
„Wunderbar für Genre-Fans und -Neulinge gleichermaßen“ – 4,5/5 (TouchArcade)
Kharé bietet jede Menge zu tun und Kreaturen, denen du begegnen kannst. Besuche das Festival der Diebe, bekämpfe einen Geist, entkomme Sklavenhändlern, setze dein Glück in den Hallen von Vlada aufs Spiel, trinke in der Taverne, bete seltsame Götter an und vieles mehr. Wirst du die Geheimnisse der Stadt lüften, den Rat stürzen, eine Invasionsarmee vernichten oder Kharé dem Erdboden gleichmachen?
Die App stammt vom legendären Designer Steve Jackson, Mitbegründer von Lionhead Studios (mit Peter Molyneux), Fighting Fantasy und Games Workshop (mit Ian Livingstone) und wurde von inkle entwickelt und adaptiert. Sie nutzt die Inklewriter-Technologie, um deine Reise in Echtzeit zu erzählen und die Geschichte deinen Entscheidungen anzupassen. Der Text selbst ändert sich je nach Spielweise und deinen Aktionen. Im Kampf wird die Handlung spontan basierend auf deiner Spielweise beschrieben.
Mit Originalillustrationen von John Blanche und Karten von Mike Schley (Wizards of the Coast).
Aktualisiert am
24.08.2024