Zheng Shangyou oder Pits ist ein Kartenspiel, das hauptsächlich in China gespielt wird. Es ist relativ einfach, erfordert aber viel Strategie, um es gut zu spielen.
Ziel ist es, als Erster alle Karten loszuwerden.
Gespielt wird mit einem Standardkartenspiel mit 52 Karten und zwei Jokern. Die Rangfolge der Karten ist von niedrig nach hoch: 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, Bube, Dame, König, Ass, 2, Schwarzer Joker, Roter Joker.
Das Ungewöhnliche daran ist, dass die 2 nach den Jokern die höchste Karte ist.
Wenn der Tisch leer ist und ein Spieler spielt, kann er verschiedene Kombinationen spielen. Diese sind: einzelne Karte, gleichrangiges Kartenpaar, drei gleichrangige Karten, vier gleichrangige Karten, Sequenzen von mindestens drei Karten (z. B. 4, 5, 6. Die Karten einer Sequenz müssen nicht die gleiche Farbe haben. Eine 2 kann nie Teil einer Sequenz sein.), Doppelsequenzen von mindestens sechs Karten (z. B. 3, 3, 4, 4, 5, 5), Dreifachsequenzen oder Vierfachsequenzen.
Sobald ein Spieler eine Kombination ausgelegt hat, müssen die anderen Spieler versuchen, dieselbe Kombination mit einem höheren Wert zu spielen. Kann ein Spieler keine höherrangige Kombination derselben Art spielen, muss er „Passen“ sagen (doppelt auf seinen Punktestand tippen). Kann kein Spieler eine höhere Kombination als die auf dem Tisch liegende spielen, sagen alle „Passen“, und die Karten werden vom Tisch genommen. Der Spieler, der die letzte Kombination auf dem Tisch hatte, ist als nächster an der Reihe und kann jede beliebige Kombination spielen, da der Tisch nun leer ist.
Ein Spieler darf „Passen“, auch wenn er Karten hat, die er spielen könnte. In diesem Fall muss er jedoch so lange passen, bis die aktuellen Karten vom Tisch entfernt sind.
Bei Kombinationen gleichrangiger Karten kann eine weitere Kombination gleichrangiger Karten gespielt werden, wenn die höchste Karte höher ist als die der Kombination auf dem Tisch.
Bei Sequenzen kann eine weitere Kombination gespielt werden, wenn die höchste Karte der eigenen Sequenz höher ist als die der Kombination auf dem Tisch.
Kombinationen und Sequenzen müssen die gleiche Kartenanzahl haben.
Die Karte „2“ kann in Kombinationen gleichrangiger Karten anstelle jeder beliebigen Karte verwendet werden. Sie kann auch in Doppel-, Dreifach- und Vierfachsequenzen verwendet werden.
Joker können in Kombinationen gleichrangiger Karten anstelle jeder beliebigen Karte verwendet werden. Sie können auch in jeder Sequenz auf die gleiche Weise verwendet werden.
Bei gleichen Kombinationen gleichrangiger Karten oder gleichen Sequenzen sind Karten ohne „2“-Karten und Joker (obwohl sie nur anstelle anderer Karten verwendet werden) stärker.
Obwohl die Farbe in diesem Spiel irrelevant ist, ist jede einzelne Sequenz gleicher Farbe stärker als jede einzelne Sequenz mit Karten zweier oder mehrerer Farben.
Tippe auf die Karten, die du ablegen möchtest, und tippe doppelt auf deinen Punktestand. Um die Auswahl einer Karte aufzuheben, tippe einfach erneut darauf.
Aktualisiert am
12.07.2025