År 2077:
Store virksomheder faldt efter den fjerde verdenskrig i år 2042, mange, men ikke "BigSun-selskab". Dette firma begyndte at anvende bionisk teknologi på sine soldater, og kort efter det begyndte at sælge på gaden førte dette til cyberpunk-kultur.
Cyberpunks hovedpersoner er hackere, rockere og andre kulturelle oprørere, der klæber fast ved en kultur af individualisme i en kultur, der er præget af virksomhedskontrol og massekonformitet. Disse hovedpersoner er dygtige til at anvende populærkulturens materialer og få dem til at tale med alternative behov og interesser; de ved også, hvordan man kan benytte sig af den store digitale database for at få adgang til oplysninger om virksomheder og deres hemmelige sammensværgelser eller sprede resistente meddelelser på trods af kraftige mekanismer til top-down kontrol.
Spil i en åben by fuld af action.
Du kan bruge utrolige våben
Få adgang til virtual reality-klubber.
Briller til at se gennem væggene og meget mere.