Dette er et enkelt-angrebsspil, hvoraf de tidligste trykte beskrivelser går tilbage til det 19. århundrede.
Under spillet placerer spillerne kortene fra deres hænder i et åbent spil i midten af bordet. Målet med spillet er at slippe af med alle dine kort. En spiller, der ikke kan lave et træk, skal trække et eller flere kort fra toppen af bunken. Den spiller, der spiller alle sine kort, vinder. Spilleren, der har de resterende kort, betragtes som taberen.
Hver spiller vælger en trumffarve, før de deler kortene ud. Kortene i spillerens trumffarve kan bruges til at slå ethvert kort i enhver anden kulør.
Spillet kan spilles med kunstig intelligens eller med en online modstander i multiplayer-tilstand.
Spilleren, der starter spillet, placerer et hvilket som helst kort med billedsiden opad i midten af bordet for at starte spillebunken. Den næste spiller har to muligheder:
- En spiller kan slå det øverste kort i spilbunken ved at spille et højere kort i samme kulør eller ved at spille en af sine trumf på et kort i en anden kulør. Efter at have gjort dette, skal spilleren spille endnu et kort ovenpå det; dette andet kort kan være et hvilket som helst kort efter spillerens valg. Både det slående kort og det andet kort placeres med billedsiden opad på toppen af spilstakken.
- En spiller, der ikke kan slå det øverste kort i spilbunken, skal i stedet tage nogle kort fra toppen af spilstakken. Disse kort føjes til spillerens hånd. Så går turen til modstanderen, som enten kan slå det øverste kort i den resterende spilbunke, eller tage kort fra denne bunke.
Bemærk at det ikke er nødvendigt at "følge trop". Hvis det øverste kort i bunken ikke er en af dine egne trumf, kan du altid slå den ved at spille en af dine egne trumf, selvom du har kort i samme farve som det øverste kort på din hånd. Et kort i din egen trumffarve kan kun slås ved at spille et højere kort i din egen trumffarve. Når du slår et kort, er det ligegyldigt, om kortet tilhører trumffarven for den person, der spillede det - kun dine egne trumf har nogen speciel kraft i din tur.
Hvis du ikke kan slå det øverste kort i stakken, når det er din tur til at gøre det, skal du trække dette kort og andre kort fra stakken som følger:
- Hvis det øverste kort i stakken ikke er en af dine trumf, tager du de tre øverste kort fra stakken eller hele stakken, hvis der er tre eller færre kort i den.
- Hvis det øverste kort i stakken er en af dine trumf, bortset fra esset, tager du de fem øverste kort fra stakken eller hele stakken, hvis der er fem eller færre kort i den.
- Hvis det øverste kort i stakken er et es i din trumffarve, skal du tage hele stakken.
Når en spiller har hentet, er det den næste spillers tur. Hvis der stadig er et eller flere kort i bunken, skal denne spiller slå det nu åbne øverste kort i bunken eller tage det op, som om dette kort var blevet trukket tilbage. Hvis hele stakken er taget, viser den næste spiller blot ethvert individuelt kort, som i begyndelsen af spillet.
Målet med spillet er at slippe af med alle dine kort. Når en spiller løber tør for kort, vinder han spillet, og hans modstander taber. Hvis den sidste spiller i spillet kun har ét kort, der kan bruges til at slå den forrige spillers kara, så ender spillet uafgjort.