Som Live-Aboard ville jeg skabe noget, som alle kunne bruge til at lære, såvel som til de regnfulde dage, hvor det er svært at gå på havet, men du stadig gerne vil sejle. Simulatoren blev skabt for at give sejlerviden på en sjov og intuitiv måde. Hovedmålet er at have det sjovt og lære noget undervejs. Forhåbentlig bliver det mål nået med hver opdatering, jeg laver til simulatoren.
🔸 Spil med andre i en Multi-Player-session
🔸 Saml statistik og del dem med andre
🔸 Test dig selv gennem eksamener
🔸 Prøv forskellige sejlfartøjer
🔸 Lær forskellige dele af en sejlbåd
🔸 Lær at sejle gennem enkle, men lærerige kurser
🔸 Tjek marineterminologi og sejlerudstyr
🔸 Udforsk eventyr og løs udfordringer
🔸 Brug tastatur eller spilcontroller
🔸 Cross - platformintegration og resultattavler
🔸 Præstationer og ranglister
🔸 Google Play Spil Integration
⚫ Aktuelt tilgængelige fartøjer er
◼ Laser - OL
◼ Catalina 22 - Classic (finkøl)
◼ Sabre Spirit 37 (finkøl)
⚫ Aktuelle sejlegenskaber
◼ Kølkontrol
◼ Køl vs fartøjets hastighed og masseeffekt
◼ Bomretning
◼ Boom Jibe & Tack-kræfter
◼ Boom Vang Control
◼ Foldning og udfoldning af hovedsejl
◼ Fokkefoldning og udfoldning
◼ Fokkepladespænding og spilkontrol
◼ Spinnaker kontrol
◼ Sejlrev
◼ Ror vs hastighedskontrol
◼ Ror & Drejecirkel baseret på fartøjets masse
◼ Rorets reverseringskontrol
◼ Påhængsmotorstyring
◼ Påhængsmotor prop gang effekt
◼ Sail Drive Prop Walk-effekt
◼ Dynamisk vind
◼ Driftseffekt vs sejlretning
◼ Fartøjshæl og potentielle kæntringseffekter
◼ Fok og storsejl "Rudder Pull", når de bruges separat
◼ Dynamik baseret på miljøet
◼ Meget mere...
SailSim anvender faktisk fysik til at simulere opførselen af et sejlskib. Det betyder, at du faktisk kan kæntre eller sænke et fartøj, hvis du ikke er forsigtig. I nogle tilfælde kan sejlersimulatoren endda gengive uforudsigelige resultater baseret på dine handlinger, udvalgte parametre og forhold. Det visuelle er beregnet til ikke at være for seriøst, hvor det ikke betyder så meget (Miljø specifikt), men legende og sjovt.
Jeg bruger meget tid på simulatorens fysik, hvor et fartøj kan modtage op til 40 eller flere kræfter dynamisk på samme tid, så fartøjerne ikke bare tumler rundt, men faktisk får de kræfter, du ville få i det virkelige liv (mest da intet er perfekt).
Selvom dette på ingen måde skal betragtes som en nøjagtig gentagelse af den faktiske sejlproces, giver det ting, du vil støde på, når du træder på en båd. Hvis læring ikke er din ting, er det meget vanedannende bare at lege med fysikken, når vinden hyler udenfor, og du ikke har noget bedre at lave.
Nogle kontroller og reaktioner fra sejlskibene i denne simulator er indstillet med vilje på en akavet måde og ikke som et typisk sejlerspil ville gøre det. Dette gøres for at prøve at kopiere, hvad du vil støde på, når du selv styrer en sejlbåd.
Jeg har det sjovt med at udvikle dette som et igangværende projekt. Tilbring mange søvnløse nætter, bare fordi det specifikke miljø eller funktionen bare er for sjov til at stoppe med at lave. Forhåbentlig vil andre sætte pris på det arbejde, der er lavet af kun én mand på en lille båd til søs :)
⭕ Sørg for at opdatere til den seneste tilgængelige version, efterhånden som jeg retter fejl og frigiver rettelser og nye funktioner.
✴ Da jeg ikke har ressourcerne til at kontrollere simulatoren på ældre enheder, fungerer simulatoren muligvis ikke korrekt, hvis din enhed er ældre end 2 - 3 år. Ikke-understøttede ældre enheder kan manifestere fejl som brudt teksturering, eller generelt vil simulatorens udseende ikke være som på skærmbillederne.
✴ Hvis du finder fejl (bugs), der ikke er relateret til grafik, men baseret på generel adfærd, så tøv ikke med at nævne det via e-mail eller Discord
⭕ Steam-fællesskab: https://steamcommunity.com/app/2004650
⭕ Discord Support: https://discord.com/channels/1205930042442649660/1205930247636123698