Návrhy jsou takovým slovem, že často děti s jazykovými obtížemi představují velkou výzvu při přijímání jazyka, což je zřejmé z jejich chápání jazyka, ale také z hlediska vyjadřování. Děti s jazykovými potížemi, stejně jako jiné děti, které se snaží zvládnout jazyk, tyto návrhy vůbec nepoužívají (např. Jsem byl v kině) nebo je používal nesprávně (např. Obraz je ve zdi).
Aplikace Děláme návrhy prostřednictvím čtyř různých her a vizuální podpory usnadňující jejich přijetí dětem, které je obtížné přijmout. V závislosti na úrovni vývoje dítěte, aplikace nabízí možnost naučit jednoduché nebo složité návrhy a schopnost zvolit úroveň hry v závislosti na stupni složitosti. V první hře, Learning,
dítě se s návrhy seznámí. Ve druhé hře, Settlement, podporuje pochopení některých návrhů a ve třetím, Game of the Hidden, se očekává, že dítě použije určitý návrh. Poslední hra, Pitalica, je nejnáročnější, protože dítě musí rozpoznat správné nebo nesprávné použití návrhu.
Kromě zvládnutí jazykových dovedností, tato aplikace je speciální funkce a schopnost naučit se význam symbolů, které ukazují návrhy. Znalost těchto symbolů je důležitá pro děti, které komunikují s různými formami asistované komunikace (např. Komunikační knihy nebo komunikátory).
Datum aktualizace
17. 7. 2019