Picket Line

1+
Stahování
Hodnocení obsahu
PEGI 3
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky

O této hře

Picket Line je neformální Tower Defense hra pro jednoho hráče, která vypráví příběh tovární stávky v Evropě 20. století. Hráči jednají jako Unie tím, že kontrolují dělníky, kteří tvoří hlídkovou linii. Cílem hry je zablokovat všechny potenciální pracovníky, kteří chtějí vstoupit do továrny, aby ji udrželi v provozu (lidově známé jako Scabs), a držet stávku dostatečně dlouho, dokud se továrna nevzdá a nepřijme podmínky Unie.

HRANÍ
Hra začíná dvěma Picket Linery stojícími před továrnou, po kterých se hráč může volně pohybovat. Strupy, kteří chtějí vstoupit do továrny, přicházejí z různých směrů, takže hráč musí umístit Piket Liner do cesty Scab, protože místo toho Scab vstoupí do továrny a začne pracovat, což se zobrazí jako světlo vycházející z okna. .

Hra je ztracena, když všechna okna svítí, což znamená, že všechny tovární místnosti jsou obsazeny Scabs.

Každý den stávky se stává stále obtížnějším, protože začínají přicházet další a další strupy. Někteří Scabové mohou být ještě zoufalejší než jiní a začnou přicházet s improvizovanými zbraněmi, které jim umožňují bez problémů projít běžným Piket Linerem. Město možná zavolá i policii, která projede přes dělníky s většími transparenty. Proto je na hráči, aby vytvořil silnější hlídkovou linii umístěním stávkujících dělníků vedle sebe, čímž se z nich stanou viditelně silnější hlídkové linie.

Jak stávka trvá, získává na popularitě i v dělnické třídě. Občané začnou podporovat stávku prostředky, jako jsou větší transparenty, a další dělníci z továrny jsou připraveni připojit se k hlídce. Hráč se může rozhodnout vylepšit své stávající Picket Linery silnějšími transparenty nebo dokonce využít jejich vliv k přesvědčení některých Scabů, aby opustili továrnu.

HISTORIE
Příběh je založen na skutečné historické události v Záhřebu na počátku 20. století. V té době zažívala průmyslová periferie Záhřebu průmyslový boom, který vyústil v mnoho továren vykořisťujících své dělníky. Jedním z těchto míst byla továrna na sušenky Bizjak, skládající se téměř výhradně z dělnic, které pracovaly 12 hodin denně a dostávaly za svou práci mizernou mzdu.

Ve skutečnosti tovární stávka z roku 1928 skončila (technicky) legálním zásahem policie, ale byla označena jako okamžik, kdy dělnice zuby nehty bojovaly o získání základních práv pro slušný život v krutém a nespravedlivém systému. Tato událost byla precedentem pro mnoho dalších stávek v průmyslovém Záhřebu té doby.

Picket Line byl poprvé vytvořen během Future Jamu 2023, který organizovala Croatian Game Development Alliance (CGDA) ve spolupráci s Rakouským kulturním fórem v Záhřebu a chorvatským herním inkubátorem PISMO. Později jsme z toho udělali hotovou hru, kterou nyní můžete hrát jako hru pro Android. Doufáme, že se vám bude líbit a dozvíte se více o stávkách, piketových řadách a historii práce hraním!

Zvláštní poděkování patří Georgu Hobmeierovi (Causa Creations), Aleksandaru Gavrilovićovi (Gamechuck) a Dominiku Cvetkovskému (Hu-Iz-Vi) za vedení Future Jamu a Muzeu sousedství Trešnjevka za poskytnutí historie našeho města.

Přečtěte si o našich zásadách ochrany osobních údajů na oficiálních stránkách Quarc Games: https://quarcgames.com/privacy-policy-picket-line/
Datum aktualizace
24. 1. 2025

Zabezpečení údajů

Bezpečnost začíná pochopením toho, jak vývojáři shromažďují a sdílejí vaše data. Postupy ochrany soukromí a zabezpečení dat se mohou lišit podle způsobu používání, oblasti a věku. Tyto informace poskytl vývojář a může je průběžně aktualizovat.
S třetími stranami nejsou sdílena žádná data
Další informace o tom, jak vývojáři deklarují sdílení
Aplikace neshromažďuje žádná data
Další informace o tom, jak vývojáři deklarují shromažďování

Novinky

New functional build